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[求助] [已解决]lighttools软件中光栅使用相关问题求助

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    发表于 2021-7-14 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 victor1992 于 2021-7-14 11:12 编辑

    1、我设置光栅时是在一个物体表面设置雷竞技下载找ray666点vip属性为光栅,然后可以选择光栅的类型,设置完成之后,这个表面已经具备光栅的特性,但是不会显示光栅的样子,请问怎么显示光栅,能够在3D图看得到;
    2、怎么在一个表面某些区域设置为光栅区域,其他地方为正常透过呢?
    3、我在设置好的光栅上,拉了几条光线,发现光线经过光栅后发生衍射,衍射光线到达下一介质,但是不再进行全反射/出射,但是不经过光栅的光线且能够正常传播,想请问下是什么原因,如下图所示!这个问题控制台反应“nsRay_90 入射可能覆盖元件表面 Cube_20.BottomSurface.hit_1”想问下这种情况如何处理啊
    最佳答案
    2021-7-14 10:41
    LT无法显示出光栅的实际结构,因为LT定义光栅就是根据公式定义的,而不是通过结构,实际上就是赋予一种雷竞技下载找ray666点vip属性而已,跟zemax一样

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    发表于 2021-7-14 10:41 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    LT无法显示出光栅的实际结构,因为LT定义光栅就是根据公式定义的,而不是通过结构,实际上就是赋予一种雷竞技下载找ray666点vip属性而已,跟zemax一样
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    发表于 2021-7-14 10:41 | 显示全部楼层
    第二个问题,使用zone单独给光栅属性,设置好zone范围即可
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     楼主| 发表于 2021-7-14 10:46 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2021-7-14 10:41
    LT无法显示出光栅的实际结构,因为LT定义光栅就是根据公式定义的,而不是通过结构,实际上就是赋予一种雷竞技下载找ray666点vip ...

    谢谢,我也是想再确认下,雷竞技下载找ray666点vip属性是显示不出结构的
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     楼主| 发表于 2021-7-14 10:48 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2021-7-14 10:41
    第二个问题,使用zone单独给光栅属性,设置好zone范围即可

    这个能具体些吗,是在雷竞技下载找ray666点vip属性哪里设置区域吗,这个区域怎么输入呢

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    发表于 2021-7-14 12:46 | 显示全部楼层
    victor1992 发表于 2021-7-14 10:48
    这个能具体些吗,是在雷竞技下载找ray666点vip属性哪里设置区域吗,这个区域怎么输入呢

    右击所选面,选择添加属性区域即可

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     楼主| 发表于 2021-7-14 17:54 | 显示全部楼层
    飞天小螃蟹 发表于 2021-7-14 12:46
    右击所选面,选择添加属性区域即可

    多谢  问题已解决
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