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[求助] Lighttools模型中是否两个面有接触,就必须要设置胶合?

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  • TA的每日心情
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    2023-12-12 14:53
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    发表于 2020-12-1 11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助一下各位大神,Lighttools模型中,两个雷竞技下载找ray666点vip面接触,是否一定要设置胶合属性?顺便再请教一下怎么设置(如果需要的话),提前谢谢各位大神
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-12-1 17:11 | 显示全部楼层
    要看具体情况,我习惯是设置胶合,因为胶合是肯定不会出错。一般来说是这样,先不管用雷竞技下载找ray666点vip接触还是胶合,模型建完后,先用NS光线走一遍,看看是不是设置对了,拿楼主这个为例,设置接触和胶合的目的都是为了器件中间没有空气,如果NS光线显示如下状态,即左右两侧都是你想要的介质,那就说明设置正确,如果出现air,那就说明设置的不对。

    关于胶合的设置,选中需要胶合的两个面,然后电子如下按钮,就OK了

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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-12-1 17:32 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2020-12-1 17:11
    要看具体情况,我习惯是设置胶合,因为胶合是肯定不会出错。一般来说是这样,先不管用雷竞技下载找ray666点vip接触还是胶合,模 ...

    三维导入的胶合只能设置一个材料,是不是在三维软件里要先分开,然后导入LT再胶合
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-12-1 20:59 | 显示全部楼层
    江氏哥 发表于 2020-12-1 17:32
    三维导入的胶合只能设置一个材料,是不是在三维软件里要先分开,然后导入LT再胶合

    是的,分开导入,再手动胶合,不然就认为是一个几何体了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-12-3 16:17 | 显示全部楼层
    江氏哥 发表于 2020-12-1 17:32
    三维导入的胶合只能设置一个材料,是不是在三维软件里要先分开,然后导入LT再胶合

    所以在SW里装配好的模型导入LT之后,设置胶合不能设置多种材料?
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    发表于 2020-12-7 20:51 | 显示全部楼层
    QINGPENGABC 发表于 2020-12-3 16:17
    所以在SW里装配好的模型导入LT之后,设置胶合不能设置多种材料?

    可以设置多种材料之间的胶合,你按照我上面回复的方法,实际试一下就明白了
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     楼主| 发表于 2020-12-9 18:38 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2020-12-7 20:51
    可以设置多种材料之间的胶合,你按照我上面回复的方法,实际试一下就明白了

    好的,我试试,谢谢
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    发表于 2022-2-4 16:59 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2020-12-7 20:51
    可以设置多种材料之间的胶合,你按照我上面回复的方法,实际试一下就明白了

    大佬,您好!请问设置两个面的胶合时,胶合按钮是灰的,请问是哪里出问题了?
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    发表于 2022-2-9 16:38 | 显示全部楼层
    言S19020181 发表于 2022-2-4 16:59
    大佬,您好!请问设置两个面的胶合时,胶合按钮是灰的,请问是哪里出问题了?

    我也遇到过这种情况,从zemax导进LT的胶合透镜不能胶合,光线追迹也在胶合面出现问题,所有操作没有问题,没找到原因,但是解决了光线追迹问题:把胶合透镜分开一个很小的距离(比如0.0001mm)
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    发表于 2023-10-31 15:58 | 显示全部楼层
    SW导入的面分为了上下两个面,这样原本两个面的胶合变为了4个面的胶合,无法使用胶合工具,请问这样怎么处理啊‘
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