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[求助] 雙折射晶體光軸座標設定

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  • TA的每日心情

    2020-12-28 16:33
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-2-26 08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    對於在Y方向有切角的雙折射晶體(birefringent wedge/crystal)

    設定方法參考手冊跟範例,但是遇到了一個問題就是關於e-ray的模擬(o-ray沒問題),e-ray的折射方向對於光軸特別敏感
    如附檔中,當一個假定入射切角為10度時,而出射面為垂直面,我希望光軸是平行x-y平面。
    小弟我有三個連續相關的問題,望各位高手大大解惑:

    第一個問題是: optical axis 的座標是全局座標,還是以此面座標?

    第二個問題是: 簡化來說,我希望optical axis 為 平行y軸
    而不論何者,模擬出來的角度我到polarization ray trace 裡面找第三個面的 cosine of angle of exit ray 角度都不正確。
    假設是全局座標,則以須將optical axis 做座標修正 為 (0, 0.984808, -0.173648) ,模擬出的折射角為3.4666 度
    假設是面座標為設定,那麼optical axis 應該設定為 (0,1,0),模擬的折射角為5.666度

    但是以上兩個角度都與我用snell's law所推出不同,入射角為10度,ne為2.14861,算出的角度為4.6356度
    若加上更精確雙折射晶體理論的修正得出4.637(非常微小的修正)

    而當我在Zemax模擬中將optical axis 座標擺至絕對能垂直入射光的位置 x axis (1,0,0)
    那麼則能得到正確的4.6356度

    所以我不知道如何解決這個問題,因為還是希望將光軸擺至正確的方向Y軸
    因為光行進時其實會有微小角度的夾角,我希望能將此夾角也一並模擬起來,若擺至X軸就不能將此情況給模擬出(因為我的光程變化都是Y方向的變動)

    第三個問題是若光軸擺至與Y軸相夾45度,也就是(1,1,0),依理論來說折射光應該沿著會與光軸及O-ray所形成的平面,但我從模擬上似乎也沒看見這現象,確實從X方向視角能看出一點偏移,但未能符合理論上所說的那樣,是我的理論理解有問題,又或者是我Zemax的參數設定有問題

    這是我參考的雙折射晶體設計的理論分析,也給各位大大參考
    https://wenku.baidu.com/view/4d6acd78168884868762d670.html



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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-12 23:11 | 显示全部楼层
    同学,你这个Zemax文件下载了,打开后是个空白文件,没有任何镜头设置,你什么意思呢
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  • TA的每日心情

    2020-12-28 16:33
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     楼主| 发表于 2020-3-19 02:12 | 显示全部楼层
    creol 发表于 2020-3-12 23:11
    同学,你这个Zemax文件下载了,打开后是个空白文件,没有任何镜头设置,你什么意思呢

    真的嗎? 我剛自己下載打開看看有鏡組設置
    我是用zemax13

    這邊附上我開啟的圖,還有重新上傳一個檔案

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-20 10:51 | 显示全部楼层
    ccasas777 发表于 2020-3-19 02:12
    真的嗎? 我剛自己下載打開看看有鏡組設置
    我是用zemax13

    奇怪,我用2005版本打开一看,一片空白啊;难道必须要升级到2013吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-20 10:57 | 显示全部楼层
    creol 发表于 2020-3-20 10:51
    奇怪,我用2005版本打开一看,一片空白啊;难道必须要升级到2013吗

    低版本也可以打开高版本文件,论坛搜索下方法,试过09打开16的,05的版本太久远了吧,该换换了。
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2020-3-22 13:21 | 显示全部楼层
    第一個問題是: optical axis 的座標是全局座標,還是以此面座標?

    My try: 首先,为了明晰概念,光轴 和 晶轴 概念是不同的,猜想贴主的指的是 “晶轴”,根据 Manual of Zemax13, the cited definition as below:

    光轴定义——d
    "optical axis" is the Z axis, with the initial direction of propagation from the object being the positive Z direction......
    The coordinate system is right handed, with the sagittal X axis being oriented "into" the monitor on a standard layout diagram.
      The tangential Y axis is vertical. 所以XYZ构成右手系统 right-handed system

    晶轴定义——
    This pair of surfaces models uniaxial crystals(单轴晶体), such as calcite (方解石).

    These types of crystals are described by a “crystal axis”(晶轴); which defines the axis of symmetry for the material, and two dispersion curves; one defining the “ordinary” index(O-光) and the other the “extraordinary” index(E-光).

    Such materials refract rays differently depending upon the polarization state of the ray and the angle the ray makes with respect to the crystal axis.
    光线折射光路不同,取决于两个条件:1)POS 电场偏振状态;2)光线与晶轴所成角度,其实就是Snell定律

    其次通过观察你的LDE输入,我有些疑惑不知道你为何如此序列安排?
    1STOP---2C.B.---3Biref.in---4C.B.---5C.B.---6Biref.out---7C.B.---IMA
    不知道你为何连续设置两个断点面型在4和5,我的理解断点面型是"dummy",数学上相当于矩阵或者张量计算的下标,也称之为傀儡指标,不具有真实物理意义;所以后面必须设置真实的物理面型也就是Biref.in,相应的crystal axis应该其上进行设置。
    另外关于断点面型,看似复杂抽象,其实也遵循物理实在和数学定义,我们在学习中只要记住一个规则:“只要坐标在某个位置发生转折,那么下面的原件位置一定要按照转折后的 局部坐标系,按照右手定则放置”

    最后,我想说你的LDE数据似乎不全,如果想要仿真O-光,E-光,双折射,通常要运用M.C。多组态设置,结合相应的operands; 很多人应用多组态与变焦物镜设计,推而广之,还可以应用到:光栅,激光扫描,双折射。一句话,软件只是个工具,背后的数学物理知识决定了我们如何应用水平的高低


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