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楼主: wsfxn

[交流] 用code v设计AR,遇到0视场畸变为-100的问题,求解。

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     楼主| 发表于 2019-8-2 23:18 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2019-8-2 19:11
    重新追击主光线,然后优化几圈前两天遇到过。

    这个原因与平板玻璃将光线平移后,平板后表面中心与出射光线不重合导致软件计算出错有关吗?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-8-3 09:31 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2019-8-2 23:18
    这个原因与平板玻璃将光线平移后,平板后表面中心与出射光线不重合导致软件计算出错有关吗?

    具体机制我还没搞清楚,但前几天优化系统确实出现了轴上畸变不在0处的问题,当时重新定位主光线,优化几圈之后正常。
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     楼主| 发表于 2019-8-3 11:01 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2019-8-3 09:31
    具体机制我还没搞清楚,但前几天优化系统确实出现了轴上畸变不在0处的问题,当时重新定位主光线,优化几 ...

    嗯呢,你说的重新定位主光线是怎么设置的?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-8-11 21:21 | 显示全部楼层
    需要可以控制畸变吗?视场角多大呢
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-9-5 19:15 | 显示全部楼层
    想请问下CODEV主光线怎么设置成类似Zemax上的Chief 求解的类型?
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     楼主| 发表于 2021-9-6 08:43 | 显示全部楼层
    5579 发表于 2021-9-5 19:15
    想请问下CODEV主光线怎么设置成类似Zemax上的Chief 求解的类型?


    你说的是这个吗?

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    发表于 2021-9-15 11:37 | 显示全部楼层
    偶尔有碰到这种情况,主要是设置了多重结构,把其他结构去掉就可以了,原理我也不是很清楚,有没有大佬解释下
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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-1-1 22:39 | 显示全部楼层
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    发表于 2022-1-1 23:37 | 显示全部楼层
    非球面的二次系数要约束,太大就会这样
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