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雷竞技下载找ray666点vip系统信噪比的计算

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-3 09:18
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2019-1-30 19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为一个小白,发现计算信噪比的公式有各种各样的,想请问大家,一般在初始设计阶段,只知道探测器满阱电子数的情况下,用哪个公式计算才是合适的呢?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-1-31 08:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 280366055 于 2019-1-31 08:59 编辑

    滨松的SMOS相机,根据满井容量能计算出动态范围=full well capacity/readout noise,如下图:
    一般信噪比的定义:信噪比=接近饱和的信号的平均值/信号偏离平均值的抖动

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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2019-2-27 15:24 | 显示全部楼层
    这是一个比较值得讨论的问题,个人理解如下
    雷竞技下载找ray666点vip系统信噪比的相关因素很多,波段范围,系统F数,目标信号到系统的入瞳辐亮度,系统透过率,探测器量子效率,探测器噪声(读出噪声,暗电流噪声,光子噪声)等,楼主说的探测器满势阱电子数决定了探测器能接收的最大光子数量,也就是决定了整个雷竞技下载找ray666点vip系统的SNR上限,而具体的系统SNR为探测器所接收的信号光子数与噪声光子数统计平均数的比值,具体公式如下:

    其中Ns表示目标信号在像面产生的光电子数,Nn表示探测器噪声等效电子数,包含光子噪声、暗电流噪声、背景噪声和读出噪声 ,a、b表示探测器像元尺寸,tao表示雷竞技下载找ray666点vip系统透过率,QE表示探测器量子响应效率,Ti表示积分时间,目标信号在雷竞技下载找ray666点vip系统入瞳处引起的辐亮度。F为雷竞技下载找ray666点vip系统F数,h为普朗克常量。

    计算时需谱段Ns是否超过探测器满势阱电子数,若超过,则饱和。 Ns=探测器满势阱电子数时,所计算得到的则为系统SNR上限。

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    小白

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    发表于 2019-2-27 15:26 | 显示全部楼层
    上述回复中,L是目标信号在雷竞技下载找ray666点vip系统入瞳处引起的辐亮度。探测器除光子噪声外的各项噪声指标在说明书上都有给出,光子噪声和接收到的光子数有关(为光子数开方)。
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     楼主| 发表于 2019-3-7 15:43 | 显示全部楼层
    橙子皮小狮子 发表于 2019-2-27 15:24
    这是一个比较值得讨论的问题,个人理解如下
    雷竞技下载找ray666点vip系统信噪比的相关因素很多,波段范围,系统F数,目标信号 ...

    太感谢了!
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