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[求助] 非序列中怎么模拟漫反射

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  • TA的每日心情

    2024-10-30 08:42
  • 签到天数: 331 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

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    小白

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    发表于 2018-12-6 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想在非序列一矩形体的前表面设置为漫反射进行模拟光路,将表面设置为朗伯散射后没有散射。在设置选项中将前表面设置为反射时光路会正常进行反射追击。求助该如何设置才能模拟散射。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-9-25 16:03
  • 签到天数: 147 天

    [LV.7]常住居民III

    3

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    入门

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    发表于 2018-12-7 08:49 | 显示全部楼层
    一个猜测不一定对,光线数设置的太少了,散射又比较弱,所以图中看不到散射的光线
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-2-21 10:48
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2018-12-7 15:58 | 显示全部楼层
    感觉你没有弄清楚漫反射和散射的区别。
    首先,漫反射是光照在粗糙的表面上,粗糙表面可类比为许多不同角度的镜面(反射率没有镜面高),光路向不同方向反射形成的,是反射光;
    散射是光束通过某不均匀介质时,部分光束将偏离原来方向而分散传播,是透射光。
    你要是做漫反射,请具体说下要做什么;如果要做散射,看下你的物体是否透光。
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