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[求助] [已解决]ZEMAX公差分析求助。

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    发表于 2018-2-6 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈,请教一个问题。ZEMAX公差分型中的   zemlrreg(表面不规则度)的单位是什么。。。
    最佳答案
    2018-2-6 16:36
    单位是Fringes(光圈数),一个光圈对应1/2波长。
    PS:我最近也才刚开始学习公差分析,如果说的不对请高手指正。
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    发表于 2018-2-6 16:35 | 显示全部楼层
    单位是Fringes(光圈数),一个光圈对应1/2波长,我最近也才刚开始学习公差分析,如果说的不对请高手指正。
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    发表于 2018-2-6 16:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    单位是Fringes(光圈数),一个光圈对应1/2波长。
    PS:我最近也才刚开始学习公差分析,如果说的不对请高手指正。
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     楼主| 发表于 2018-2-6 16:41 | 显示全部楼层
    zhouminchao 发表于 2018-2-6 16:36
    单位是Fringes(光圈数),一个光圈对应1/2波长。
    PS:我最近也才刚开始学习公差分析,如果说的不对请高手 ...

    今天问了问搞机械的师傅,是这样, 面型精度要四分之一波长的的话是不是就应该设置为0.5?
    我看zemax设计手册里写的公差不能大于0.2啊。。。。
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    发表于 2018-2-7 08:38 | 显示全部楼层
    six888yuan 发表于 2018-2-6 16:41
    今天问了问搞机械的师傅,是这样, 面型精度要四分之一波长的的话是不是就应该设置为0.5?
    我看zemax设 ...

    你指的面型精度要求应该是雷竞技下载找ray666点vip元件的表面局部光圈数,我看了Edmund和Thorlabs的透镜加工参数,局部光圈数最高也就到四分之一波长,再高的要求可能比较难加工或是成本会较高。
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     楼主| 发表于 2018-2-7 10:54 | 显示全部楼层
    zhouminchao 发表于 2018-2-7 08:38
    你指的面型精度要求应该是雷竞技下载找ray666点vip元件的表面局部光圈数,我看了Edmund和Thorlabs的透镜加工参数,局部光圈数 ...

    四分之一的波长公差该怎么设置呢
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    发表于 2018-2-7 15:54 | 显示全部楼层
    six888yuan 发表于 2018-2-7 10:54
    四分之一的波长公差该怎么设置呢

    我是这样设置的,不知道对不对
    editor→Tolerance Data→Tools→Default Tolerances→S+A Irreg  Fringes:值设为0.5就是四分之一波长
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