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[讨论交流] Zemax雷竞技下载找ray666点vip系统球差判别

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  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:57
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    小白

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    发表于 2024-8-31 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是我做的一个雷竞技下载找ray666点vip系统   总球差在1.048 算大还是算小呢  有没有前辈能指出一下 一般系统的球差在多少范围内 我们认为它是合格的 甚至是比较好呢

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  • TA的每日心情
    难过
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    小白

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    发表于 2024-8-31 19:45 | 显示全部楼层
    算非常大了吧,40um以下吧一般至少
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  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:57
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     楼主| 发表于 2024-9-1 09:13 | 显示全部楼层
    BSC7 发表于 2024-8-31 19:45
    算非常大了吧,40um以下吧一般至少

    我中心视场半径在4um,边缘视场半径在10um。并没有达到40um。只不过通过操作数SPHA查出来是1.048,我感觉这个应该不能直接反应弥散斑吧,或者说他又反映的是什么呢
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-9-1 19:37 | 显示全部楼层
    风间琉璃 发表于 2024-9-1 09:13
    我中心视场半径在4um,边缘视场半径在10um。并没有达到40um。只不过通过操作数SPHA查出来是1.048,我感觉 ...

    SPHA操作数反应的是球差的赛德尔系数W040,并不是实际的球差大小,你可以在赛德尔系数图里面看一下
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-9-1 21:35 | 显示全部楼层
    BSC7 发表于 2024-8-31 19:45
    算非常大了吧,40um以下吧一般至少

    请问一般来讲都是什么雷竞技下载找ray666点vip系统会要求40um这样子
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-9-1 21:48 | 显示全部楼层
    刺心 发表于 2024-9-1 21:35
    请问一般来讲都是什么雷竞技下载找ray666点vip系统会要求40um这样子

    这是估算的,因为现在一般sensor的像素小于4um,大致按其十倍确定上限,对应视场角30到40度的垂轴方向上色差3个像素左右
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