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[求助] [已解决]为什么zemax中用ragy、ragx追踪光线位置,从而限制像面大小会不行?

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    发表于 2024-8-31 14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 机械伊泽学雷竞技下载找ray666点vip 于 2024-8-31 15:23 编辑

    如图所示,我用ragx与ragy追踪像面像点上x与y的坐标,并约束其位置从而限制像面,为什么结果与操作数所得到的结果不一致?
    最佳答案
    2024-8-31 17:02
    你的意思是ragy上是1.65,而你手动测量出来是0.57是吧。左上角有那个H V,对于你这个系统来说H是z轴的位置,V是y轴的位置。ragy测出来是这个坐标系的绝对位置,都是相对于x y z=(0,0,0)来定位的。你把鼠标放在你画线段的起点看看是不是v为0,如果不是为0,把鼠标一直往下移动到v为0的位置,再重新测量一遍改变后起点位置到线段终点位置应该是1.65左右

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     楼主| 发表于 2024-8-31 14:30 | 显示全部楼层
    视场为角度

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    发表于 2024-8-31 17:02 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你的意思是ragy上是1.65,而你手动测量出来是0.57是吧。左上角有那个H V,对于你这个系统来说H是z轴的位置,V是y轴的位置。ragy测出来是这个坐标系的绝对位置,都是相对于x y z=(0,0,0)来定位的。你把鼠标放在你画线段的起点看看是不是v为0,如果不是为0,把鼠标一直往下移动到v为0的位置,再重新测量一遍改变后起点位置到线段终点位置应该是1.65左右

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    发表于 2024-8-31 17:08 | 显示全部楼层
    看错了你这个x是H,V是y
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     楼主| 发表于 2024-9-2 10:31 | 显示全部楼层
    找到解决方法了。因为我设置的是径向视场,y方向视场比x方向视场小,但径向视场无论哪一个方向视场都以最大视场作为归一化视场,所以要找到y方向4.67度的视场,可以对应归一化视场为0.568。或者把视场类型改为矩形视场。
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    发表于 2024-10-24 09:50 | 显示全部楼层
    机械伊泽学雷竞技下载找ray666点vip 发表于 2024-9-2 10:31
    找到解决方法了。因为我设置的是径向视场,y方向视场比x方向视场小,但径向视场无论哪一个方向视场都以最大 ...

    矩形视场是按矩形对角线长度来进行归一化的
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