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[求助] 光纤有楔角应该怎么设置?

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  • TA的每日心情

    2024-11-2 09:09
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    发表于 2024-8-29 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    照明光束NA0.3,正面看直径105nm,侧面看光纤有大约8度的楔角,在zemax里面应该怎么设置?设置了物方空间NA为0.3,视场默认0度,不知道这个楔角应该怎么处理,求问这个楔角怎么设置,对结果有什么影响吗?之前问过问题描述的不够清楚,有人说是还要设置视场。



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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-8-29 14:42 | 显示全部楼层
    把面形设置成Tilted,再设置对应的角度就可以了
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     楼主| 发表于 2024-8-29 15:09 | 显示全部楼层
    stove羊羊 发表于 2024-8-29 14:42
    把面形设置成Tilted,再设置对应的角度就可以了

    光纤有楔角怎么设置面型?
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    发表于 2024-8-29 15:38 | 显示全部楼层
    午觉已到 发表于 2024-8-29 15:09
    光纤有楔角怎么设置面型?

    直接在surface type里选择tilted,再设置对应的X tangent或者Y tangent.

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     楼主| 发表于 2024-8-29 16:26 | 显示全部楼层
    stove羊羊 发表于 2024-8-29 15:38
    直接在surface type里选择tilted,再设置对应的X tangent或者Y tangent.

    我试了一下,但是对成像效果没有改变,这是我只设置了NA为0.3,没有设置视场的结果:



    这是加入了倾斜的结果:


    两个结果在像面上呈现的结果是一样的,参数也没有变。不知道是怎么回事,是设置的不对吗

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    发表于 2024-8-30 08:21 | 显示全部楼层
    午觉已到 发表于 2024-8-29 16:26
    我试了一下,但是对成像效果没有改变,这是我只设置了NA为0.3,没有设置视场的结果:

    只设置NA,没有设置视场,你是把光纤光源当成点光源对待,一个点有什么倾斜角的概念?并且你的仿真里倾斜一个虚拟面,没啥实际意义。
    如果你要仿真与实际的一模一样,视场不应该是0,半视场的物高应等于光纤的半径,然后倾斜这个物面。
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