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[求助] [已解决]求Lighttools背光设计示例

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-25 16:18
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    发表于 2024-8-27 07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    网上搜到Lighttools背光设计的资料,其中显示http://www.opticalres.com/LTFiles可下载相关示例。
    但是目前该网址直接导向Synopsys官网页面,无法下载相关示例。
    请问谁有相关文件分享一下。


    最佳答案
    2024-8-27 09:37
    LT自带介绍和示例文件,优化说明书的第四章。Chapter 4Using the Backlight Pattern Optimization Utility。工具>示例模型库的头几个示例文件也是背光设计。

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  • TA的每日心情

    2024-11-4 09:42
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    发表于 2024-8-27 07:43 | 显示全部楼层

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    我举得LT自带的就讲的很好,
    但是实际做出来。。。emmmmm
    我自己找供应商加工出来的优化出的结果,感觉不理想

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-5 15:06
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-8-27 09:09 | 显示全部楼层

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    LIGHTTOOLS里面有自带背光设计案例
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-21 13:54
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    发表于 2024-8-27 09:26 | 显示全部楼层

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    11294 发表于 2024-8-27 07:43
    我举得LT自带的就讲的很好,
    但是实际做出来。。。emmmmm
    我自己找供应商加工出来的优化出的结果,感觉不理 ...

    是不是3D纹理和实际导光板的纹理结构不一样,问了论坛和导光板供应商,都说是火山口形状。。
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2024-8-27 09:37 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    LT自带介绍和示例文件,优化说明书的第四章。Chapter 4Using the Backlight Pattern Optimization Utility。工具>示例模型库的头几个示例文件也是背光设计。
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  • TA的每日心情

    2024-11-4 09:42
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    发表于 2024-8-27 10:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 11294 于 2024-8-27 10:14 编辑
    yange666 发表于 2024-8-27 09:26
    是不是3D纹理和实际导光板的纹理结构不一样,问了论坛和导光板供应商,都说是火山口形状。。 ...

    我觉得这是一方面,另一方面是仿真精度和检测精度差异的问题,我不太知道怎么才算均匀

    举个栗子

    你仿真的网格用的假设是51*51,很容易就能跑出一个所谓均匀的结果

    但是在实际应用的时候,相机都是抓着一个部分拍,而且相机的分辨率相对这个仿真网格又是高出很多的,这个时候就会出问题
    我也是初学者,但是我和其他人不一样的是我掏过钱,所以我觉得问题还是出在仿真设计这个步骤上,我觉得还有改进空间

    另外我使用的板子是8mm的厚度,所谓 火山口 只是一种微观形貌的表述,相对于这个厚度来说我觉得就是2D纹理,这个应该?没问题



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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-21 13:54
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    发表于 2024-8-27 10:21 | 显示全部楼层
    11294 发表于 2024-8-27 10:12
    我觉得这是一方面,另一方面是仿真精度和检测精度差异的问题,我不太知道怎么才算均匀

    举个栗子

    好吧,我也只是模拟过,没有实际做过。之前我们想做侧发光的灯,用不同的微结构模拟了一下光型,发现不同微结构的光型差别很大。至于均匀度倒没有在意。
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