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[求助] zemax和CodeV衍射点扩散函数计算

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    开心
    2024-9-26 20:07
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-7-17 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在成像系统中,想计算一下表面误差对衍射点扩散函数的影响,系统F数小于1.5。zemax中有惠更斯PSF、物理雷竞技下载找ray666点vip传播计算方法,codeV中有光束合成传播(BSP),请问有人做过类似的工作么?哪种方法比较准确高效。
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