本帖最后由 相信光072 于 2024-7-5 16:03 编辑
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雷竞技下载找ray666点vip设计 从入门到精通》中一个变焦镜头的例子,主要是对多重结构编辑器的应用。
以下是设计要求:
1.选定初始结构-zemax内置初始结构sc-zoom1.位置在C:\Users\tang\Documents\Zemax\Samples\Short course\Archive
初始镜头数据和2D图如下:
2.入瞳直径保持默认,由于规格参数中给出像面直径为固定值34mm,因此可以在视场编辑器中设置为近轴像高,添加两个视场:12,17.如图所示:
添加F,c,D三个波长。添加完3D图如图所示,此时系统是焦距为98.5的定焦系统。
3.要实现焦距75-125mm的变焦,可以选75、100、125三个状态进行设置优化。主要通过改变系统中所有空气厚度实现变焦。这也是雷竞技下载找ray666点vip变焦的主要应用方式。体现在镜头编辑器中就是面3、4、7、10的厚度值。在多重结构编辑器中添加3个结构和4个组态操作数。设置操作数为THIC,“表面”分别设置为3,4,7,10,如图所示。此时不用修改厚度值。
在3D布局图中,为了能一次性看三个不同组态的图,可以设置Y方向偏移60.结构选“所有”。设置和结果如下:
5.变焦镜头优化。使用ctrl+Z设置所有曲率半径为变量,和多重结构编辑器中所有厚度为变量进行优化。如图所示;
6.使用自动优化,局部优化。设置“成像质量”为“点列图”,“X权重”和“Y权重”为0,勾选“玻璃”厚度,最小为4,最大为18,边缘厚度为4,“空气”,最小为1,最大为1000,边缘厚度为1.确认之后系统自动创建多个缺省操作数。
7.这里需要为每个组态指定焦距值,在每个CONF下插入一个空白操作数,输入“EFFL”,并指定焦距分别为75,100,125,权重为1.这里只显示一个
8.点击自动优化,执行优化。采用默认,开始,结束后三维布局图如图所示:
9.这里三个组态同一镜片的孔径大小不相同,是因为在不同组态下相当于不同系统中,zemax中的元件孔径是自动跟随光线变化的,即始终保持最小有效孔径。为了更贴合实际,我们需要将所有透镜孔径设置为最大解。在镜头数据编辑器中,净口径设置为“最大”。
设置后三维图如下:
总结:这里介绍如何利用多重结构编辑器来进行变焦镜头的优化,对像质还未进行校正,有大佬进行像质分析可以发出大家互相交流。
这里是最后的文件