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[求助] [已解决]LightTools中衍射面雷竞技下载找ray666点vip属性设置问题

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  • TA的每日心情

    2024-10-7 14:51
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    发表于 2024-7-2 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们好。现在已将zemax的雷竞技下载找ray666点vip系统CAD导出并导入到LightTools中,其中有一个衍射面,我知道可以在lighttools中雷竞技下载找ray666点vip属性选择光栅-径向多项式,但是这些东西填写的依据是什么呀?ZEMAX里只有归一化半径、衍射级次、衍射面材料和对应阶次的数值,像图中这样设置光线无法穿过。参考波长是否是雷竞技下载找ray666点vip系统的中心波长?反射透过衍射效率又是?AOI怎么填写?此前此后折射率又是什么,是跟该面的材料有关吗?X和Y是指归一化半径吗?


    最佳答案
    2024-7-2 17:21
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对

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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-7-2 17:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-2 20:04 | 显示全部楼层
    LT可以做折衍雷竞技下载找ray666点vip镜头仿真吗?总感觉CV导入进LT中的光线没有按衍射级次产生变化
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     楼主| 发表于 2024-7-3 02:28 | 显示全部楼层
    Charles光 发表于 2024-7-2 17:21
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对

    那请问具体其他的设置呢?
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    发表于 2024-7-3 17:03 | 显示全部楼层
    lalagaga 发表于 2024-7-3 02:28
    那请问具体其他的设置呢?

    归一化半径1 参考波长是中心波长 这都没问题
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