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雷竞技下载找ray666点vip系统成像中衍射极限问题怎么理解

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-21 11:02
  • 签到天数: 29 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-6-16 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大神好,有个问题最近一直想不太清楚,起因是设计一个场景模拟系统,系统设计显示点列图光斑在艾里斑范围内,按照以往我对成像系统的理解,这个时候艾里斑以内两个光斑肯定是分辨不开的,但是现在是一个场景模拟系统,就是显示器件在像面,它模拟图像,经过雷竞技下载找ray666点vip系统后以平行光出射,如果不考虑器件像元大小,像面上两个点源(足够小)有一定的距离,但是两个点距离小于艾里斑,按几何雷竞技下载找ray666点vip看,这个两个点的出射主光线可能有一定夹角,如果接收系统分辨率很高,是不是也有可能分辨开这两个点呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 15:46
  • 签到天数: 86 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-6-17 08:33 | 显示全部楼层
    这意思是设计的时候只考虑中心视场?艾里斑有多大呢,是不是比像元要小,如果是,像元比艾里斑大那也应该能分辨,新手拙见。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 09:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-6-17 08:49 | 显示全部楼层
    和探测器的像元大小有直接的关系,像元大的话可以包含你两个或三个艾里斑,此时无论如何你两个光斑都分不开。镜头分辨率和探测器分辨率,最终的成像分辨率一定是取最小值。镜头分辨率再高,探测器分辨率不高,也呈现不了清晰的像,因为一个像素点只能提现一个灰度/色彩数据
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 15:46
  • 签到天数: 86 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-6-17 09:13 | 显示全部楼层
    铅笔先生 发表于 2024-6-17 08:33
    这意思是设计的时候只考虑中心视场?艾里斑有多大呢,是不是比像元要小,如果是,像元比艾里斑大那也应该能 ...

    避免误会,解释一句,我指的是你的案例,在像面放图像,像元比艾里斑大在物方能分辨。

    正常成像像元一般比艾里斑大,我以前接触的成像系统雷竞技下载找ray666点vip分辨率一般会超出像面分辨率,如果物方很近的两个点打在同一个像元上那当然是不能分辨的了。
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