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AR透射式头显

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 08:31
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    小白

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    发表于 2024-5-25 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问各位大佬在zemax中有关AR透射式头显中如何仿真人眼直接看到外界景物的畸变,之前搜了点资料,好像是用多重结构,但是新人不怎么会用。整个系统是倒置设计的,最下面那个绿色圈的是人眼,橙色圈的那个是半反半透镜。

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2024-5-25 10:30 | 显示全部楼层
    论文是看的多的同轴的bb结构,自由曲面棱镜方案,我现在很少看到三反的ar论文。本质上第二重结构从组合器后面的全忽略就好了,改成无焦像空间评价
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2024-5-25 11:41 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-25 10:30
    论文是看的多的同轴的bb结构,自由曲面棱镜方案,我现在很少看到三反的ar论文。本质上第二重结构从组合器后 ...

    我搞出来是这样,感觉好奇怪呀

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    发表于 2024-5-25 13:33 | 显示全部楼层
    优优努力学光设 发表于 2024-5-25 11:41
    我搞出来是这样,感觉好奇怪呀

    要在组合器之后加一个距离也就是虚像距离,在校正一下雷竞技下载找ray666点vip透视畸变,给你提供一下zemax上的文件

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     楼主| 发表于 2024-5-25 15:52 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-25 13:33
    要在组合器之后加一个距离也就是虚像距离,在校正一下雷竞技下载找ray666点vip透视畸变,给你提供一下zemax上的文件
    ...

    我加了第12个面之后就这样了

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    发表于 2024-5-26 10:11 | 显示全部楼层
    可以直接把透射部分复制到新文件里,然后看畸变网格就行,只考虑主光线。也可以顺便看一下放大率
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     楼主| 发表于 2024-5-26 19:09 | 显示全部楼层
    woju 发表于 2024-5-26 10:11
    可以直接把透射部分复制到新文件里,然后看畸变网格就行,只考虑主光线。也可以顺便看一下放大率 ...

    请问复制过去之后,半反半透镜离像面的距离应该设置多少呀?我看有文献里说设置成什么焦距,不是很懂。
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    发表于 2024-5-27 09:50 | 显示全部楼层
    优优努力学光设 发表于 2024-5-26 19:09
    请问复制过去之后,半反半透镜离像面的距离应该设置多少呀?我看有文献里说设置成什么焦距,不是很懂。
    ...

    这个无所谓吧,出瞳距离留够了就行
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