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[求助] [已解决]单光线追迹

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-23 17:11
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-4-22 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问下单光线追迹中的Angle in是什么之间的夹角,我查了OpticStudio的用户手册,就只介绍了前面的方向余弦,其他没介绍。有知道的朋友麻烦不吝赐教
    最佳答案
    2024-4-24 09:53
    Angle in就是你追迹这条光线和每个面的入射角,这个角度是与表面入射位置法线的夹角,不是光轴,就是实际入射角度,MXAI可以控制系统的最大入射角

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-29 14:47
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    发表于 2024-4-23 08:48 | 显示全部楼层
    在OpticStudio中的单光线追迹功能里,"Angle in" 通常指的是入射光线与雷竞技下载找ray666点vip系统主光轴(或参考轴)之间的夹角。这个角度描述了光线进入系统的方向,是光线追迹分析中一个重要的参数。以下是对这一概念的详细解释:

    定义:"Angle in" 即入射角,它表示入射光线与主光轴(或参考光轴)之间的夹角。在雷竞技下载找ray666点vip设计中,这个角度对于确定光线在雷竞技下载找ray666点vip系统中的传播路径和最终成像位置至关重要。

    方向余弦:在光线追迹中,方向余弦描述了光线方向相对于坐标轴的三个方向分量。这些分量与光线和坐标系轴之间的夹角余弦值相对应。"Angle in" 可以看作是这些方向余弦在特定平面(如与主光轴垂直的平面)上的投影所形成的角度。
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2024-4-23 22:07 | 显示全部楼层
    laughvn 发表于 2024-4-23 08:48
    在OpticStudio中的单光线追迹功能里,"Angle in" 通常指的是入射光线与雷竞技下载找ray666点vip系统主光轴(或参考轴)之间的夹 ...

    您好,我看的例子是"Double Gauss 28 degree field",按照您的说法,表面6和7应该是相同的角度,但是我看参数表里面写的两个值差别较大。然后我查到了RAID这个操作数,根据它说的我画了几根辅助线,用量角器量了一下,测到的角度跟参数表里面的比较接近,您看下是否这个才是对的

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  • TA的每日心情
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    2024-7-4 08:57
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    发表于 2024-4-24 09:37 | 显示全部楼层
    光线的方向(xyz-cosine)与表面法向(xyz-normal)的内积是angle in的cosine值;取了反三角函数就是对应的入射角了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 11:31
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    发表于 2024-4-24 09:53 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Angle in就是你追迹这条光线和每个面的入射角,这个角度是与表面入射位置法线的夹角,不是光轴,就是实际入射角度,MXAI可以控制系统的最大入射角
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     楼主| 发表于 2024-4-24 09:59 | 显示全部楼层
    信手拈来 发表于 2024-4-24 09:53
    Angle in就是你追迹这条光线和每个面的入射角,这个角度是与表面入射位置法线的夹角,不是光轴,就是实际入 ...

    感谢,应该是这个
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     楼主| 发表于 2024-4-24 10:00 | 显示全部楼层
    蒸仁仁 发表于 2024-4-24 09:37
    光线的方向(xyz-cosine)与表面法向(xyz-normal)的内积是angle in的cosine值;取了反三角函数就是对应的 ...

    好的,谢谢哥
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