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[求助] 亮度计如何准确仿真透过镜头的效果?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-10 21:49
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-3-26 15:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想要仿真透过镜头看东西的效果,用一个亮度计放在镜头前,仿真不到人眼看到的效果,有什么方法吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:34
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    [LV.Master]伴坛终老

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    活跃会员

    发表于 2024-3-27 08:43 | 显示全部楼层
    之前也有类似的需求,你用SPEOS人眼视觉系统模拟试试效果
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-29 09:10
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-3-27 08:53 | 显示全部楼层
    如果模拟人眼观看到的效果,应该将孔径设置为人眼瞳孔直径2-4mm,网格孔径设置为2*tan(1/(0.618-0.13/d))*L大小;d为瞳孔直径,L为距离灯具的距离。
    这是之前我在站内询问其他前辈的答复,希望对你有帮助
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 10:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-3-27 09:06 | 显示全部楼层
    speos现在可以做,用zemax的设计文件导入就可以。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-10 21:49
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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     楼主| 发表于 2024-3-27 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2024-3-27 08:43
    之前也有类似的需求,你用SPEOS人眼视觉系统模拟试试效果

    不行,仿真不出来
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