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自由曲面反射镜表面加工质量对成像效果有什么影响?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 14:27
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-3-15 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求教各位,具体就是加工了一个HUD系统的大口径自由曲面反射镜,描述表面加工质量的几个参数如面型精度PV)、表面粗糙度加工表面具有的较小间距和微小峰谷的不平度)对反射镜成像效果的影响?



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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 14:27
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    小白

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     楼主| 发表于 2024-3-15 16:06 | 显示全部楼层
    目前找到的:一个复杂的表面轮廓可分为3类空间频率成分:表面的低频分量(面形)、高频分量(表面粗糙度)、介于此二者之间的中频分量 (波纹度)。对于雷竞技下载找ray666点vip表面而言,面形误差反映光线经表面后走向的准确性,波纹度和粗糙度则与表面散射有关,特别地,波纹度与小角散射有关。对于成像系统,小角散射会产生像散,使像面模糊,降低系统的分辨率;对于反射系统,波纹度反映了表面的不均匀程度,它会造成镜面反射及散射不均,这在某些应用中是至关重要的。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-9-17 23:07
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-3-15 20:13 | 显示全部楼层
    slope error描述表面的局部法线偏差,直接影响雷竞技下载找ray666点vip参数包括但不限于动态畸变、双目视差等等。非成像的还有curvature error等指标
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