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[求助] 为什么设置了半反半透镜 光线回来后3d图显示不能反射了 但追迹又有能量

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  • TA的每日心情

    2024-10-8 09:40
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    发表于 2024-3-5 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-28 08:58
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    发表于 2024-3-5 21:32 | 显示全部楼层
    显示光线数量多来点,100条!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-6 08:41 | 显示全部楼层
    追迹有能量说明有光线打到探测器,有时候可能是打到探测器的光线太少没显示出来,可以在光源layout rays、analysis rays多设置些
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  • TA的每日心情
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    2024-11-7 09:15
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    发表于 2024-3-6 09:29 | 显示全部楼层
    光线分裂打开了吗?把显示光线数加多点
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  • TA的每日心情

    2024-10-8 09:40
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     楼主| 发表于 2024-3-6 09:41 | 显示全部楼层
    Te一谙田 发表于 2024-3-6 09:29
    光线分裂打开了吗?把显示光线数加多点

    打开了 数量2200  往上加到5000也没用,光线追迹我使用过滤字符串 ,光线回来后不能往上反射了 我看不到汇聚效果
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  • TA的每日心情

    2024-10-8 09:40
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     楼主| 发表于 2024-3-6 09:42 | 显示全部楼层
    世界应该有光 发表于 2024-3-6 08:41
    追迹有能量说明有光线打到探测器,有时候可能是打到探测器的光线太少没显示出来,可以在光源layout rays、a ...

    往上加了1倍也不行 ,路径过滤后下一个物体写在分光镜上面,光线就全没了
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  • TA的每日心情

    2024-10-8 09:40
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     楼主| 发表于 2024-3-6 09:54 | 显示全部楼层
    Te一谙田 发表于 2024-3-6 09:29
    光线分裂打开了吗?把显示光线数加多点

    已经解决 使用检测光线反射的字符串即可
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