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[求助] 机械结构的加工粗糙度如何与雷竞技下载找ray666点vip仿真软件的参数对应

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-17 13:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-2-29 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现象:如图,侧面斜入射的光束穿过第一个透明物体后投射到后方的黑色物体,该黑色物体为光面氧化发黑的金属面。聚焦在第一个透明物体,使用下方的镜头成像,相机中会采集到物方物体后方的光斑,如图,这对成像结果有很大影响。
    措施:
    目前通过提高黑色物体的高度可以解决,但不可取,贴吸光布不适用
    想通过改变黑色物体的粗糙面或者表面的特殊结构来做到增加漫反射,降低进入到镜头的杂散光。
    问题:
    1.不问清楚机械结构的加工粗糙度如何与雷竞技下载找ray666点vip仿真软件的参数对应,目前使用是lighttools。
    2.大家有什么结构推荐吗?

    谢谢各位支支招~




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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-17 13:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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     楼主| 发表于 2024-2-29 14:37 | 显示全部楼层
    我自己的理解是,相机中会拍摄到顶部黑色结构的光斑,是由于顶部的黑色结构形成了镜面反射,被镜头收集到了这部分的光
    所以通过增加散射可以解决该现象
    不知道是否正确
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    新手

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    发表于 2024-3-1 08:50 | 显示全部楼层
    你好像没说现在是有什么问题啊?相机过曝了还是图像重影了?
    相机采集到的光有没有可能一部分来自于透明件的反射?特别因为是斜入射。
    如果要调整黑色面的反射率,可改变喷砂的目数,还有氧化的光泽度。比如可要求:喷砂100目或200目,氧化黑色,亮光,半光或哑光。
    至于对应的反射率,应该没有相关数据,只有实测了。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-7-23 10:44
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-3-1 18:28 | 显示全部楼层
    如果黑色金属物体粗糙度和平面度没有很高要求,推荐你对金属物体使用喷砂处理,喷砂会提高金属表面的粗糙度。我们对于雷竞技下载找ray666点vip结构件做的消杂光措施有喷砂120#处理和亚光黑氧化。
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