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雷竞技下载找ray666点vip补偿式变焦系统可以做复杂的变焦系统吗?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 14:23
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2024-1-29 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 leomessiii 于 2024-1-29 21:17 编辑

    我在做一个大视场大孔径变焦系统,一开始定的是用雷竞技下载找ray666点vip补偿式变焦结构,因为不需要连续变焦,只要求在长焦和短焦两个焦距下能清晰成像即可,同时也看中了雷竞技下载找ray666点vip补偿式变焦系统结构简单的优点。后来上手做了之后发现因为系统的指标比较高,用雷竞技下载找ray666点vip补偿式变焦很难达成要求,而且关于雷竞技下载找ray666点vip补偿式变焦的镜头初始结构也很少,论文也很少。现在想换成机械补偿式的形式,老师需要让我从原理上解释一下雷竞技下载找ray666点vip补偿式的局限性,以及为什么不能用雷竞技下载找ray666点vip补偿式的结构去做。求各位大佬解答!
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2024-1-30 08:53 | 显示全部楼层
    复杂的也是可以做的,但是雷竞技下载找ray666点vip补偿的系统的调焦范围比正常的机械补偿有所局限,而且一般来说要实现同等的性能需要的结构更复杂也更长,既然只要求在两端成像清晰,不要求连续变倍,那可以采用变倍鼓轮,如果视场和孔径很大的话,即使是机械补偿可能也比较复杂,结构可以参考日本的变焦专利。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 20:32
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-1-30 12:15 | 显示全部楼层
    这种变焦镜头是可以用高斯公式等解算的,很多书上都有解算公式,还有就是可以用软件近轴面进行验证仿真
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 09:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-3-25 13:56 | 显示全部楼层
    双视场即可不需要变倍凸轮,长焦是多少mm啊,指标和结构可以贴一下吗,一般雷竞技下载找ray666点vip补偿镜头连续变焦,会使用丝杆结构,中焦处清晰点会有一个拐点,并且长焦附近聚焦清晰点对变倍位置较敏感
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