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[求助] lighttools杂光分析-屏幕出射光线角度

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-5 09:12
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-1-15 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教下,lighttools杂光分析的时候,模拟结果只显示屏幕出射的平行光线?实际上大角度出射的光线会打到内部结构件上反射,我对光源设置的参数如图

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-1 09:48
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-1-16 08:37 | 显示全部楼层
    这个40°不代表光源倾斜40°吧。如果说想让光线斜入射系统,光源需要旋转一下,绕着你雷竞技下载找ray666点vip系统的第一面旋转
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 08:46
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2024-1-16 10:04 | 显示全部楼层
    这个40°代表出射光线半锥角40°
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-5 09:12
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    [LV.3]偶尔看看II

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     楼主| 发表于 2024-1-16 14:21 | 显示全部楼层
    lk996 发表于 2024-1-16 08:37
    这个40°不代表光源倾斜40°吧。如果说想让光线斜入射系统,光源需要旋转一下,绕着你雷竞技下载找ray666点vip系统的第一面旋转

    光源就是这个角度,实际光源出射光线大概就是40°的光锥(是不是意思就是光线出射除了垂直光源的方向,还有斜出射的方向,比如下图红线箭头方向),只是模拟显示的出射光线只有平行光?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 14:59
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-1-16 14:23 | 显示全部楼层
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