吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1817|回复: 2

[求助] LT关于雷竞技下载找ray666点vip属性的赋予问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 09:48
  • 签到天数: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    95

    主题

    113

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-1-13 08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想问一下以下背景是在做鬼像分析和LED准直透镜的情况下
    1、透镜的前后表面赋予【平滑雷竞技下载找ray666点vip(透射率99,反射率1)+吸收体(雷竞技下载找ray666点vip)】和单独赋予平滑雷竞技下载找ray666点vip(透射率99,反射率1)有什么区别?还是说我只单独赋予平滑雷竞技下载找ray666点vip就行了。
    2、矩形光源的雷竞技下载找ray666点vip属性为什么要赋予吸收体(雷竞技下载找ray666点vip),这样代表什么意思?吸收体不是代表吸收光100%吗?
    3、透镜的EDGE就赋予吸收体(雷竞技下载找ray666点vip)就可以了吗

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:22
  • 签到天数: 84 天

    [LV.6]常住居民II

    1

    主题

    14

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-8-1 15:46 | 显示全部楼层
    也是初学者,说一下自己的理解:
    1. 前后表面赋予【平滑雷竞技下载找ray666点vip(透射率99,反射率1)+吸收体(雷竞技下载找ray666点vip)】--->透镜的后表面会将光全部吸收,即透镜后表面无出射光;
    单独赋予平滑雷竞技下载找ray666点vip(透射率99,反射率1)--->透镜的后表面有出射光;
    2. 矩形光源的雷竞技下载找ray666点vip属性为什么要赋予吸收体(雷竞技下载找ray666点vip)--->设置成吸收体对矩形光源的使用没有影响吧。其他光源的出射光照在该光源表面会被该光源吸收,即二者的出射光不会叠加。

    如有错误欢迎指正。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:22
  • 签到天数: 84 天

    [LV.6]常住居民II

    1

    主题

    14

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-8-1 15:49 | 显示全部楼层
    3. 透镜的EDGE,指的是厚透镜的侧面吗?这个要看你的透镜实际怎么处理的,如果是磨砂处理或涂墨,则赋予对应的实际表面属性就好,不是固定设置成Absorb的,看你的实际设计。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 09:34 , Processed in 0.109375 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表