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[求助] [已解决]想知道什么时候用ZPL会更方便些啊

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 09:12
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    小白

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    发表于 2024-1-3 09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ZPL一般什么时候用啊,是消像差还是调整面型或者其他的呢
    最佳答案
    2024-1-3 11:06
    Liberty. 发表于 2024-1-3 09:31
    那一般优化像差会用到吗

    1.楼上说的是对的,有些数据你要看,但是系统没有自带的,自己写操作数会很浪费时间,所以这些常用的东西,就写个宏,方便以后快速查看,就会很方便,比如检查边厚,检查定心系数,查看TV畸变,查看焦距光焦度,查看MTF和离焦,输出图片等等。
    2.至于你说的消除像差,软件自带的像差操作数就别用了,那玩意儿真没用。如果你有畸变要求线性的,可以写宏来拉直;又比如环带垂轴色差,也可以,但是可能会歪,可能比较慢;然后就是MTF分离比较严重,很多人称之为像散,但不是严格雷竞技下载找ray666点vip意义上的像散,可以拉MTF,也可以用,但是也会比较慢;至于球差,一般没什么问题吧,轴向色差看材料搭配吧,可能做个共焦,感觉也不会涉及宏,慧差其实一定程度上可以理解为垂轴色差了,场曲感觉一般没什么特别要求吧,不过在优化离焦曲线的时候,会用到,也是用拉MTF的方法,让最佳像面左右两边的MTF差值相等,这样就可以收拢离焦曲线了,也是写宏。
    3.我说的这些,基本用应该都比较简单,有点杂,你自己整理理解一下,如果有帮助的话,还请给个最佳答案,谢谢!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-3 09:17 | 显示全部楼层
    重复性工作,或者固定型的工作。比如出一些资料,给结构画图,或者是镜头的详细数据,就用宏输出很方便。
    或者是转换一些东西。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-3 09:19 | 显示全部楼层
    不建议用,zpl但凡涉及到循环速度会降低很多,不涉及循环的用操作数来的更快,一般情况下自己写过的操作数都可以保存,下次适当增加或删除使用比zpl方便很多。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-1-3 09:31 | 显示全部楼层
    Te一谙田 发表于 2024-1-3 09:17
    重复性工作,或者固定型的工作。比如出一些资料,给结构画图,或者是镜头的详细数据,就用宏输出很方便。
    ...

    那一般优化像差会用到吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-3 11:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Liberty. 发表于 2024-1-3 09:31
    那一般优化像差会用到吗

    1.楼上说的是对的,有些数据你要看,但是系统没有自带的,自己写操作数会很浪费时间,所以这些常用的东西,就写个宏,方便以后快速查看,就会很方便,比如检查边厚,检查定心系数,查看TV畸变,查看焦距光焦度,查看MTF和离焦,输出图片等等。
    2.至于你说的消除像差,软件自带的像差操作数就别用了,那玩意儿真没用。如果你有畸变要求线性的,可以写宏来拉直;又比如环带垂轴色差,也可以,但是可能会歪,可能比较慢;然后就是MTF分离比较严重,很多人称之为像散,但不是严格雷竞技下载找ray666点vip意义上的像散,可以拉MTF,也可以用,但是也会比较慢;至于球差,一般没什么问题吧,轴向色差看材料搭配吧,可能做个共焦,感觉也不会涉及宏,慧差其实一定程度上可以理解为垂轴色差了,场曲感觉一般没什么特别要求吧,不过在优化离焦曲线的时候,会用到,也是用拉MTF的方法,让最佳像面左右两边的MTF差值相等,这样就可以收拢离焦曲线了,也是写宏。
    3.我说的这些,基本用应该都比较简单,有点杂,你自己整理理解一下,如果有帮助的话,还请给个最佳答案,谢谢!
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     楼主| 发表于 2024-1-3 11:36 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-3 11:06
    1.楼上说的是对的,有些数据你要看,但是系统没有自带的,自己写操作数会很浪费时间,所以这些常用的东西 ...

    谢谢啦。。。。。
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