吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2582|回复: 9

codev相对照度如何控制

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-12 08:23
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    1

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-11-8 07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在用codev优化镜头的时候,发现没有相对照度操作数,不控制相对照度的话,边缘视场照度经常会很低。想问一下codev中如何控制相对照度?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:38
  • 签到天数: 813 天

    [LV.10]以坛为家III

    0

    主题

    90

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20
    发表于 2023-11-8 08:11 | 显示全部楼层
    控制边缘视场光束孔径角(m fl si r2)-(m fl si r3)
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 07:05
  • 签到天数: 714 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1271

    回帖

    641

    积分

    初级

    积分
    641
    发表于 2023-11-8 09:43 | 显示全部楼层
    CV的RI需要自定义约束,但这种是间接的办法,因为影响RI的因素不是单一的。直接的办法是控制好渐晕和CRA,渐晕卡太多及CRA较大都会使RI降低,看下你系统里面主要是哪个因素的影响,然后去调制

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
  • 签到天数: 450 天

    [LV.9]以坛为家II

    86

    主题

    710

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2023-11-8 09:48 | 显示全部楼层
    按楼上说的虽然可以控制,但我觉得还是得从渐晕和CRA的角度去考虑,硬拉真不行,不仅容易跑坏,哪怕是CODEV,也不容易跑得动,还得从结构等方面考虑,
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-1 09:43
  • 签到天数: 421 天

    [LV.9]以坛为家II

    2

    主题

    18

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-11-8 13:22 | 显示全部楼层
    运用TRA_1FLD函数写宏,用TRA_1FLD输出想要控制视场的照度,相对照度是该视场照度与中心视场照度的比值,TRA_1FLD这个函数也能输出中心视场照度
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-11 10:45
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    7

    主题

    61

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-11-8 18:06 | 显示全部楼层
    用 aor r2 w2 f3 si-1命令控角度,
    或者 Y r2 w2 f3 si-1控渐晕
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:49
  • 签到天数: 166 天

    [LV.7]常住居民III

    20

    主题

    78

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2024-1-16 08:14 | 显示全部楼层
    自己写个宏就好了 不知道你是用菜单还是什么控制的
    @ri_f12 ==  (((m z1 fl-1 r2 si)-(m z1 fl-1 r3 si))*0.5*(l z1 fl-1 r4 si))/(m z1 f1 r2 si)**2 ; @ri_f12 > 0.2
    @ri_f13 ==  (((m z1 fl r2 si)-(m z1 fl r3 si))*0.5*(l z1 fl r4 si))/(m z1 f1 r2 si)**2 ; @ri_f13 > 0.15
    我是这样写的

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    + 2
    很给力!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-4 14:07
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    4

    主题

    4

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-2-28 15:43 | 显示全部楼层
    控制边缘视场光线的锥角,锥角越大相对照度越大,另外控制光线入射表面的角度尽量小对相对照度的提高有帮助。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:34
  • 签到天数: 267 天

    [LV.8]以坛为家I

    15

    主题

    74

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2024-4-2 11:50 | 显示全部楼层
    控制光线走势吧,RI提高的本质是扩大光束的孔径角
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:02
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    12

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2024-7-7 21:22 | 显示全部楼层
    风雪千山 发表于 2024-1-16 08:14
    自己写个宏就好了 不知道你是用菜单还是什么控制的
    @ri_f12 ==  (((m z1 fl-1 r2 si)-(m z1 fl-1 r3 si))*0 ...

    大佬,您好,这个方法确实可以用来提升相对照度,但是提升到一定程度之后,TRA_RI的收益很小,无法继续提升,请问您有什么其他办法吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 15:24 , Processed in 0.078125 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表