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[求助] [已解决]lighttools光源的出射光线很少,只有两种

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    发表于 2023-11-3 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我进行光线模拟之后,发现这个光线路径只有两个颜色的光,但是例程里面的如图二有很多不同颜色的光线,想请问是光源的问题还是哪里的?
    我检查了光源设置如图3
    最佳答案
    2023-11-4 10:01
    模拟输入的光线路径启用以后,
    表面属性要设置菲涅尔损耗,分光。

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    发表于 2023-11-3 17:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 陈生 于 2023-11-3 17:15 编辑

    和光源问题不大,关键是材料表面属性的问题,你要选透射和反射的;看起来你的就是透射的;还有你的像面很小么?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-11-3 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2023-11-3 17:10
    和光源问题不大,关键是材料表面属性的问题,你要选透射和反射的;看起来你的就是透射的;还有你的像面很小 ...

    我镜片都设置的平滑雷竞技下载找ray666点vip的雷竞技下载找ray666点vip属性,像面我设置的挺大的,500*500mm的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-11-4 09:28 | 显示全部楼层
    感觉像是你雷竞技下载找ray666点vip属性没有设置对,案例应该设置了反射率
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    发表于 2023-11-4 10:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    模拟输入的光线路径启用以后,
    表面属性要设置菲涅尔损耗,分光。
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     楼主| 发表于 2023-11-6 08:09 | 显示全部楼层
    NTOY 发表于 2023-11-4 09:28
    感觉像是你雷竞技下载找ray666点vip属性没有设置对,案例应该设置了反射率

    我都按照例程设置了这样

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     楼主| 发表于 2023-11-6 08:22 | 显示全部楼层
    16585 发表于 2023-11-4 10:01
    模拟输入的光线路径启用以后,
    表面属性要设置菲涅尔损耗,分光。

    哦哦,确实是这样,光线追迹模式改成分光就好了,谢谢

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