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[求助] LT做杂散光分析时,镜片和镜筒的表面设置应该选哪项

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-22 15:17
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-10-17 11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用LT新建一枚镜片时,frontsurface和rearsurface默认是smooth optical,我就依次设置了反射率和透过率。然后edgesurface默认就是雷竞技下载找ray666点vip吸收。但是我镜片的edgesurface是没有涂墨的,那是不是该选择菲涅尔吸收呢?如图一。接着就是镜筒,LT新建的物体,默认雷竞技下载找ray666点vip属性是mechanical absober,但是我镜筒的内壁没有喷黑,就是纯纯的亮色不锈钢,那是不是得改成平滑雷竞技下载找ray666点vip的反射和吸收呢?就是感觉一头雾水,然后这些参数对仿真结果影响还非常大,特来请教。

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-10-17 11:54 | 显示全部楼层
    你可以增加自定义属性,设置你想要的反射率、透射率、吸收率等等
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-10-17 13:33 | 显示全部楼层
    Savitar 发表于 2023-10-17 11:54
    你可以增加自定义属性,设置你想要的反射率、透射率、吸收率等等

    你好,我最想知道的就是,没有涂墨的镜片的egdeface,反射率和透射率该设置成多少呢
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-10-17 13:38 | 显示全部楼层
    有结构件包裹吗,我一般雷竞技下载找ray666点vip边缘设置雷竞技下载找ray666点vip吸收,设置结构件的反射率。
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     楼主| 发表于 2023-10-17 13:51 | 显示全部楼层
    小谈人生 发表于 2023-10-17 13:38
    有结构件包裹吗,我一般雷竞技下载找ray666点vip边缘设置雷竞技下载找ray666点vip吸收,设置结构件的反射率。

    有亮色的不锈钢结构件包裹。镜片没有涂墨也设置雷竞技下载找ray666点vip吸收吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-10-17 15:00 | 显示全部楼层
    jirachen 发表于 2023-10-17 13:33
    你好,我最想知道的就是,没有涂墨的镜片的egdeface,反射率和透射率该设置成多少呢

    没涂墨那做磨砂处理了吗?如果都没有,就按普通的菲涅尔反射来算;如果有磨砂,那就是漫反射了,具体我也不知道了,但感觉会很复杂,因为你镜筒也没有吸光处理,漫反射的光不能只按一个反射率和透射率来算了
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     楼主| 发表于 2023-10-17 15:35 | 显示全部楼层
    Savitar 发表于 2023-10-17 15:00
    没涂墨那做磨砂处理了吗?如果都没有,就按普通的菲涅尔反射来算;如果有磨砂,那就是漫反射了,具体我也 ...

    那倒是有磨砂的质感啊,那看来我应该得去查查漫反射相关的资料了,谢谢啦
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