本帖最后由 武汉墨光 于 2023-9-8 13:16 编辑
在一些应用领域中,例如航拍,会要求所用的物镜焦距长,同时要求结构紧凑,因此,远摄物镜由此诞生。在雷竞技下载找ray666点vip成像系统中,其总长和焦距不一定相等,总长比上焦距的值称为远摄比,远摄物镜的远摄比小于1,一般由正的前组和负的后组构成,前后组具有一定的间隔。今天我们来设计一个五片式的远摄物镜
我们根据设计要求设计指标设置中的要求(焦距、总长、F数等)设置好优化宏进行结构搜索,系统给了我们一些初始结构,我们按照远摄物镜的特点选择具有正的前组,负的后组,且中间具有一定间隔的结构。
为了方便我们校正球、色差,我们选择将前组的后两块元件进行胶合,后组元件进行胶合。我们点击ws工作表,在左边点击快捷键点击胶合,选择两元件空隙处即可得到如下结构
我们运行默认的优化宏进行优化随后退火得到一个结构。在优化过程中我们要时时关注系统的一阶参数以及像差图,来了解我们设计的系统还有什么不足,什么因素使得系统未达设计要求,防止我们优化的方向跑偏。
通过查看系统的一阶参数图我们发现系统的焦距、F数以及像高并未达到设计要求
而且此时系统的元件有点太厚了,因此我们在优化宏中添加控制焦距、F数,像高和元件厚度的指令给予一定权重使其优化到目标值,点击优化,随后退火,得到如下结构,随后我们查看系统的一阶参数以及像差图
我们可以看到此时系统已经达到我们预定的设计要求,我们开始着手给系统添加真实光阑,注意观察此时系统主光线汇集的位置,我们选择将光阑放在表面5上,然后将虚拟玻璃替换成成都光明的真实玻璃,最终得到如下结构,设计指标全部达到。
大家可以自己使用搜索宏搜索初始结构试着优化看看,设计要求可以先参照以上或者在此基础上做出改变,看看设计出的镜头结构或是达到的像质有何不同。