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[求助] 定焦镜头的对焦方式求助。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-8-31 13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在改善一款50mm的工业镜头的雷竞技下载找ray666点vip设计,但发现它的对焦方式较特别。一般的工业镜头的对焦方式有两种,体现在zeamx上,一种单独设计某个空气间隔为变量,而后焦距不动,总长变化(如图1);另外一种是用位置解,将整个后群或前群连同后焦一同变化,但整个镜头雷竞技下载找ray666点vip总长不变(如图2)。但我现有的这个镜头是某个空气间隔设为变量,后焦也设为变量,总长也变化(如图3),两条曲线有对应的关系。这种情况效果还挺好,但我不知道他的凸轮曲线应该怎么画,还想请问这种设计会有精度上的风险吗?

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-8-31 13:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Decade 于 2023-8-31 13:24 编辑

    后焦可以移动,也可以将其中一组镜片,例如前组的空气间隔变化(国产刚出的摄影镜头中最后一片也可以实现对焦),但是变化范围时很小的,可能就1-2mm,你可以看一下镜头每个zoom的焦距变化大不大

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     楼主| 发表于 2023-8-31 14:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Hugo5214 于 2023-8-31 14:22 编辑
    Decade 发表于 2023-8-31 13:20
    后焦可以移动,也可以将其中一组镜片,例如前组的空气间隔变化(国产刚出的摄影镜头中最后一片也可以实现对 ...

    变化很大啊,我第一个空气间隔就1-2mm变化量,但是第二个空气间隔就是10mm的变化。 我现在头痛凸轮曲线怎么画,优化每个物距感觉不太现实。那个凸轮曲线请问你有宏吗?

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    发表于 2023-8-31 14:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Decade 于 2023-8-31 14:39 编辑
    Hugo5214 发表于 2023-8-31 14:14
    变化很大啊,我第一个空气间隔就1-2mm变化量,但是第二个空气间隔就是10mm的变化。 我现在头痛凸轮曲线怎 ...

    CODEV可以直接输出,变化大都不能算是定焦了,都是微调一般就一组,你这个变化太大了,zemax的曲线计算宏论坛有前辈写过,不过一般都不用,都是导入excel,要考虑到实际筒长,线性补偿,凸轮升角等

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     楼主| 发表于 2023-8-31 14:50 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-8-31 14:23
    CODEV可以直接输出,变化大都不能算是定焦了,都是微调一般就一组,你这个变化太大了,zemax的曲线计算宏 ...

    好吧,看来我只能一个个物距输出数据了,谢谢
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    发表于 2024-6-13 15:16 | 显示全部楼层
    我现在做的一款就是用了你说的第三种方法
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