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[求助] 红外系统探测距离的计算问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 09:53
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    发表于 2023-8-10 14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,有没有人知道:同时考虑能量及空间因素的情况下,如何计算红外雷竞技下载找ray666点vip系统的探测距离?如下图的要求。有没有人知道相关公式之类的,我检索了很多论文,都非常复杂,无法计算出数值啊。

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-10 16:20 | 显示全部楼层
    应该主要考虑光线在空气,尘埃,雾气中的损耗吧,找到相关数据计算一下能量衰减到探测器能可靠检测信号的距离。
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2023-8-10 16:38 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-8-10 16:20
    应该主要考虑光线在空气,尘埃,雾气中的损耗吧,找到相关数据计算一下能量衰减到探测器能可靠检测信号的距 ...

    嗯嗯,感谢您的回复。
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  • TA的每日心情
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    2024-11-8 08:26
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    发表于 2023-8-10 16:45 | 显示全部楼层
    ,可以做参考线索。其末尾还提到了一款专业软件。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-8-10 18:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 sunshine 于 2023-8-10 18:59 编辑

    红外系统的探测距离计算涉及到多个因素,包括红外传感器的特性、目标物体的反射率、环境条件等。根据雷竞技下载找ray666点vip原理和红外传感器的特性,可以使用以下公式来估算红外系统的探测距离:  D = (E * A) / (P * σ * T^4)  
    其中, D表示探测距离(单位:米);
    E表示红外辐射源的辐射功率密度(单位:瓦/平方米);
    A表示红外传感器的有效接收面积(单位:平方米);
    P表示红外传感器的灵敏度(单位:安培/瓦);
    σ表示斯特藩-玻尔兹曼常数,约为5.67 × 10^(-8) 瓦特/(平方米·开尔文的第四次方);
    T表示目标物体的温度(单位:开尔文)。  
    需要注意的是,该公式仅作为一个估算的参考,实际的探测距离可能会受到其他因素的影响,如环境湿度、大气透明度等。


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     楼主| 发表于 2023-8-11 08:44 | 显示全部楼层
    非常感谢你们的回复,我试着计算一下。
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