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[求助] [已解决]径向归一化与矩形归一化读取的值效果不一致

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    发表于 2023-6-1 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    使用REAY读取(0.8,0.6,0,0)与(0,0.6,0,0)


    这个是视场采用矩形归一化,这时候读取的值是一致的



    这个是视场采用径向归一化,这时候读取的值是不一致的。

    对于不一致,我的理解是由于像差的存在,所以不一致是合理的。但是把视场设置成矩形后,得到的值是一致的,这个就不是很理解。请问大佬们这是什么情况,还是说我前面也理解错误了。
    最佳答案
    2023-6-2 15:47
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-6-2 15:49 编辑

    你这里只设置了Y视场,那么矩形归一化之后,X栏目无论输入什么都是0的,只有Y起作用

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    发表于 2023-6-2 11:26 | 显示全部楼层
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-6-2 11:29 编辑

    可以把你的视场数据也贴出来看看
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     楼主| 发表于 2023-6-2 15:39 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2023-6-2 11:26
    可以把你的视场数据也贴出来看看



    软件自带的例子,我只是改了归一化类型

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    发表于 2023-6-2 15:47 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-6-2 15:49 编辑

    你这里只设置了Y视场,那么矩形归一化之后,X栏目无论输入什么都是0的,只有Y起作用
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    发表于 2023-6-2 16:00 | 显示全部楼层
    假如你设置了3个视场,分别是(0,0)(3,4)(4,3)。矩形归一化之后会选取最大的XY值作为归1量,也就是你在REAX里面设置1,1读取的是(4,4)这个视场,你设置0.5,0.5读取的是(2,2)。径向归一化选取的是XY斜边作为归1量,也就是sqrt(x*x+y*y),在上面三个视场中归1量就是5。你在REAX设置0,1读取的是(0,5),设置0.5,0.5读取的是(2.5,2.5).就这样子
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     楼主| 发表于 2023-6-2 16:25 | 显示全部楼层

    看来我理解有错误,我是按照这篇论文理解的。矩形归一化之后会选取XY的平方根作为归一化量。设置的视场(3,4)设置0,0.8读取的是(0,4)

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