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[求助] codevMTF的优化疑问

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 09:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-5-28 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    不知道大家在使用codev进行有MTF需求的雷竞技下载找ray666点vip设计的时候,如果镜头特定频率的MTF无法达到要求该怎么办?我之前使用zemax优化时,如果优化完光斑大小后mtf不尽人意就用mtft和mtfs强拉,codev有无类似的操作可以在优化后期提升MTF呢?
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:38
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    发表于 2023-5-29 08:33 | 显示全部楼层
    增大这个视场的MTF的权重,会整体提高的
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 11:44
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-5-29 08:55 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Gavin_1 于 2023-5-29 08:57 编辑

    如果所有视场都偏低,那就是镜头结构不太行,需要换结构,比如增加镜片,增加非球面这样,或者需要放开一些约束条件,比如放开材料,放开尺寸限制;如果是个别视场偏低,可以尝试对该偏低视场添加优化权重提升,权重的大小可以由小到大逐渐提升。
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-5-29 10:27 | 显示全部楼层
    有指令可以强行拉:FRE F3 30; AZI F3 TAN; TGM F3 0.4;这个意思就是把3视场的30lp/mm的MTF拉到0.4,其他语法以此类推。不过这样设计会影响其他视场的MTF,所以别强行用。
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2023-5-29 17:24 | 显示全部楼层
    Charles光 发表于 2023-5-29 10:27
    有指令可以强行拉:FRE F3 30; AZI F3 TAN; TGM F3 0.4;这个意思就是把3视场的30lp/mm的MTF拉到0.4,其他语 ...

    请问这是直接输入到命令行窗口就可以用了吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-29 18:01 | 显示全部楼层
    爱lyj真是太好了 发表于 2023-5-29 17:24
    请问这是直接输入到命令行窗口就可以用了吗?

    会写优化宏就在宏里面加,不会就把ERF类型换成MTF,然后自己在里面输
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-6-4 19:47 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-5-29 08:33
    增大这个视场的MTF的权重,会整体提高的

    视场的MTF权重是哪个指令呀
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    发表于 2023-6-5 09:14 | 显示全部楼层
    lightla 发表于 2023-6-4 19:47
    视场的MTF权重是哪个指令呀

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