吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2320|回复: 7

[求助] [已解决]zemax设计标记全息

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:00
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    28

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-5-10 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教有没有设计过CGH的,想设计标记全息,现在建立光路通过CGH后是发散的,要怎么优化啊
    最佳答案
    2023-5-26 16:15
    ginkgo 发表于 2023-5-26 11:45
    请问一般是用什么面型和优化函数呢

    Binary1或者Zernike那几个相位面,随便。
    优化目标就是某一个方向的实际高了,所有孔径位置都一个值
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-14 09:43
  • 签到天数: 500 天

    [LV.9]以坛为家II

    9

    主题

    30

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-5-23 17:08 | 显示全部楼层
    标记全息? CGH不是计算全息嘛 一般都是用binary2呀
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:00
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    28

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2023-5-24 17:12 | 显示全部楼层
    lulu 发表于 2023-5-23 17:08
    标记全息? CGH不是计算全息嘛 一般都是用binary2呀

    CGH要在待测面上生成一个标记,十字或是CLOCK这样,您设计过吗

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-14 09:43
  • 签到天数: 500 天

    [LV.9]以坛为家II

    9

    主题

    30

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-5-25 19:54 | 显示全部楼层
    没有耶 我突然想起来 《雷竞技下载找ray666点vip自由曲面的CGH补偿干涉测量技术》这本书 52页有对标记全息设计的描述 你可以去看看哦
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-17 14:13
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    34

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2023-5-26 09:57 | 显示全部楼层
    ginkgo 发表于 2023-5-24 17:12
    CGH要在待测面上生成一个标记,十字或是CLOCK这样,您设计过吗

    需要两小块标记全息,一块形成水平线,一块形成竖直线,交叉形成十字。
    设计时候,把入射光经过全息以后在理论位置形成一条焦线就行了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:00
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    28

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2023-5-26 11:45 | 显示全部楼层
    光の牙 发表于 2023-5-26 09:57
    需要两小块标记全息,一块形成水平线,一块形成竖直线,交叉形成十字。
    设计时候,把入射光经过全息以后 ...

    请问一般是用什么面型和优化函数呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-17 14:13
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    34

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2023-5-26 16:15 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    ginkgo 发表于 2023-5-26 11:45
    请问一般是用什么面型和优化函数呢

    Binary1或者Zernike那几个相位面,随便。
    优化目标就是某一个方向的实际高了,所有孔径位置都一个值
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:00
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    28

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2023-5-26 17:04 | 显示全部楼层
    光の牙 发表于 2023-5-26 16:15
    Binary1或者Zernike那几个相位面,随便。
    优化目标就是某一个方向的实际高了,所有孔径位置都一个值

    好的,谢谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-15 06:09 , Processed in 0.343750 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表