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[讨论交流] 关于离轴三反HUD体积问题

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  • TA的每日心情
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    2024-11-15 08:53
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     楼主| 发表于 2023-5-8 09:59 | 显示全部楼层
    白云飞飞飞 发表于 2023-5-6 14:40
    10L可以搞定,你可以提供一下要求,我给你整一下

    视距5米,视场角10*5
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-5-8 10:01 | 显示全部楼层

    自己优化就30L左右,不知道哪里出了问题,优化的太差了
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     楼主| 发表于 2023-5-8 10:01 | 显示全部楼层
    白云飞飞飞 发表于 2023-5-6 14:40
    10L可以搞定,你可以提供一下要求,我给你整一下

    谢谢你大佬
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     楼主| 发表于 2023-5-8 10:03 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2023-5-6 14:05
    视场10*5,基本10L左右吧,你这个太夸张了。
    至于你说什么道理。。。HUD设计没啥道理,全是自由曲面,所 ...

    我就是模仿别人的做的,别人像源1.8寸,我模仿时候像源3.1寸,然后体积巨大30L,不知道如何优化
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-8 19:19 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-9 09:02 | 显示全部楼层
    你的体积是怎么计算的?是雷竞技下载找ray666点vip有效体积还是封装体积,还有你是不是把风挡也算进去了
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