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[求助] 序列模式扩展菲涅尔面的参数如何输入非序列模式中的菲涅尔1物体里

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  • TA的每日心情

    2024-11-8 14:48
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-5-5 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈老师们,我想请教一下序列模式中的菲涅尔面的参数如何对应的输入到非序列模式中的菲涅尔1里,或者说序列模式的菲涅尔面的参数和非序列模式里的菲涅尔1里的参数哪些是一一对应的。


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  • TA的每日心情

    2023-9-27 23:49
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-5-5 21:18 | 显示全部楼层
    你需要用到 “转换至非序列组(Convert to NSC Group)”
    这个功能将透镜数据编辑器中的一组表面转换为一组 3D 物体。
    点开这个功能以后,设定需要转换的面的范围。建议在需要转换的表面范围之前和之后插入虚拟面,并将它们作为转换的起始面和终止面。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-8-26 09:27
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    小白

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    发表于 2023-5-6 09:59 | 显示全部楼层
    你好,我也在学习有关准直的知识,下载了这个文件--Fresnel collimation.zmx,查看了一下默认评价函数里面的操作数,想请教一下,REAX和REAY的Px Py分别设为1,这个是怎么写的,论坛里面关于这两个操作数的帖子我也是看了一知半解,以及中文版手册里面关于Px和Py的解释,我也不太理解,麻烦楼主可以解答一下,谢谢~
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-17 20:06
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    发表于 2023-5-6 10:54 | 显示全部楼层
    建议看一看ZEMAX的手册说明,菲尼尔扩展和菲尼尔1面的表达式是相同的,非序列里的各项参数与序列里面的各项参数都有说明,楼主对应起来就好了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-17 20:06
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    发表于 2023-5-6 11:02 | 显示全部楼层
    看见偷影子的人 发表于 2023-5-6 09:59
    你好,我也在学习有关准直的知识,下载了这个文件--Fresnel collimation.zmx,查看了一下默认评价函数里面 ...

    PX,PY是归一化的出瞳,当PX,PY设置为1时,REAX,REAY会追迹出瞳处最大X方向的光线和最大Y方向的光线
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-8-26 09:27
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    发表于 2023-5-6 15:36 | 显示全部楼层
    zhlimpd 发表于 2023-5-6 11:02
    PX,PY是归一化的出瞳,当PX,PY设置为1时,REAX,REAY会追迹出瞳处最大X方向的光线和最大Y方向的光线

    那可不可以理解为,如果我想要通过离轴双镜系统将椭圆光斑整形成圆光斑(假定一个大概的出射光斑半径a),那REAX和REAY这两个操作数的Target里面是不是应该设成a?我尝试了一下,出射光斑的效果很差,不圆REAX:实际光线X向坐标。 在波长(wave)定义的波长下,面(surf)定义的表面上指定出射光线的X向坐标。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-15 09:10
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-5-6 16:16 | 显示全部楼层
    我有个疑问,楼主你序列模式下扩展菲涅尔的设置,前面高阶项不是代表基底吗?菲涅尔面型的高阶项也没开
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-17 20:06
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-5-8 09:37 | 显示全部楼层
    看见偷影子的人 发表于 2023-5-6 15:36
    那可不可以理解为,如果我想要通过离轴双镜系统将椭圆光斑整形成圆光斑(假定一个大概的出射光斑半径a), ...

    首先需要评估一下这个系统能否具有整形为半径a的能力,其次在设置出瞳坐标的同时还应该确定视场的归一化坐标,最后REAY的坐标是以像面中心为原点参考的坐标,直接让X和Y设置为a不一定能成为圆(像面中心并不是圆的中心)
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