吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2780|回复: 1

[求助] lighttools平滑雷竞技下载找ray666点vip设置问题

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:17
  • 签到天数: 1287 天

    [LV.10]以坛为家III

    45

    主题

    123

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
    发表于 2023-2-23 14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    根据论坛上其他帖子坛友的说法 概率分光:按照透射率和反射率来随机选择追迹透射光或反射光;仅主方向:比如透射率大于反射率,则只追迹透射光。不勾选首选方向,则一根雷竞技下载找ray666点vip遇到一个表面会分成反射光和透射光,这样加大了追迹的计算量。
    在同样的设置条件下不勾选首选方向,得出的分析结果基本没有杂散光的存在,光线路径结果仅有很少的二十几条;概率分光的条件下,会得出不勾选首选方向没有的杂散光路径,光线路径结果有上千条。
    概率分光设置如下:

    按照坛友的说法概率分光模拟的结果应该与不勾选首选方向的结果偏差不会很大,请问出现这种情况的原因是什么,谢谢


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1271

    回帖

    641

    积分

    初级

    积分
    641
    发表于 2023-2-24 13:32 | 显示全部楼层
    在分光的追迹模式下,如果不开启概率分光,光线会按照透过率/反射率,分成透射和反射;如果开启概率分光,光线按照透过率/反射率的相对概率,只能随机生成一条透射或者反射的光线,便于减少光线总数量。个人理解坛友们说的偏差不大,是基于大量光线追迹数量时,概率分布才会更准确。光线路径分析建议不要用概率分光
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 03:37 , Processed in 0.125000 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表