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楼主: cxynh322431A

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-2-3 11:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 风叶1900 于 2023-2-3 11:08 编辑
    cxynh322431A 发表于 2023-2-2 22:40
    谢谢你的回复。我想深入问一下。
    我定义的是矩形视场,一共九个点,并且x 和y 方向的最大值是不一样的, ...


    你的理解基本没有问题。
    Px和Py都为0,只分别改变Hx,Hy的话,就相当于选择像面上的点所对应的光线束,图中给出了三个光线束就是分别选择HX=0,HY=1;HX=0.707,HY=0.707;HX=1,HY=0的结果。HX和HY确定后,相当于选定了光线束,PX和PY=0,则相当于选择了此光线束通过光阑中心的光线。这样我们就确定了光线,再选择镜片,就可以得到此光线和镜片交点法线的夹角。
    总结一下,HX和HY是用来选择对应视场的光线束,PX和PY是在选定光线束上选择光线(光线束都会充满光阑,相当于在光阑上建立个二维坐标系PX,PY),得到我们要的光线后,最后再确定平面就能得到光线和镜片交点法线的夹角。

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