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[求助] lighttools如何建立X棱镜

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-11-22 08:47
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2022-11-19 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想要自己搭建如图1光路,即软件提供的投影仪模型。但是不知道X棱镜的胶合面的雷竞技下载找ray666点vip属性如何定义。

    图1 投影仪模型



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  • TA的每日心情

    2024-7-29 20:20
  • 签到天数: 704 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-11-20 00:12 | 显示全部楼层
    X稜鏡的功用是混和三个光源吗?
    应该就是类似分光镜的功用吧?
    直接设反射面可以吧?
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-9-13 11:44
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2022-11-21 11:50 | 显示全部楼层
    这里用浸没只需要设置四个面的雷竞技下载找ray666点vip属性,如果是胶合的话,光线路径先通过哪个面,默认使用哪个面的雷竞技下载找ray666点vip属性,但是x透镜投射反射同时存在,所以你得设置八个面的雷竞技下载找ray666点vip属性,还是浸没方便一些
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  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

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    初级

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    发表于 2022-11-22 14:26 | 显示全部楼层
    四个三角棱镜两两胶合,最后两个面无法胶合,推荐的方法是建立两个三角棱镜,让其浸没在一个矩形棱镜中

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