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[求助] [已解决]利用物理雷竞技下载找ray666点vip传播看光斑变动问题

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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-11-15 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想用物理雷竞技下载找ray666点vip传播查看不同情形下光斑变动的情况,我需要怎么设置,要设置束腰大小吗
    最佳答案
    2022-11-15 19:52
    1.这个就按你实际的情况设置就好了。设置束腰大小,m2因子,表面到束腰的距离。物理雷竞技下载找ray666点vip那个选项卡里面没几个要填的,试试就明白了。
    2.也可以在近轴高斯光束传播里面设置参数,然后里面可以看见光束在每个表面上的光斑大小。它是以文本的形式展现的。在镜头编辑器里面改变数据,也会跟着刷新的。
    3.如果要观察光斑大小随某个距离变化的情况的话,可以用那个通用绘图里面的一维绘图工具进行画图观察。把Y设置为光斑大小就好了,这里利用操作数GBPS 获取高斯光斑在指定表面的半径。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-11-15 19:52 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1.这个就按你实际的情况设置就好了。设置束腰大小,m2因子,表面到束腰的距离。物理雷竞技下载找ray666点vip那个选项卡里面没几个要填的,试试就明白了。
    2.也可以在近轴高斯光束传播里面设置参数,然后里面可以看见光束在每个表面上的光斑大小。它是以文本的形式展现的。在镜头编辑器里面改变数据,也会跟着刷新的。
    3.如果要观察光斑大小随某个距离变化的情况的话,可以用那个通用绘图里面的一维绘图工具进行画图观察。把Y设置为光斑大小就好了,这里利用操作数GBPS 获取高斯光斑在指定表面的半径。
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     楼主| 发表于 2022-11-15 20:44 | 显示全部楼层
    有何不可 发表于 2022-11-15 19:52
    1.这个就按你实际的情况设置就好了。设置束腰大小,m2因子,表面到束腰的距离。物理雷竞技下载找ray666点vip那个选项卡里面没几 ...

    束腰大小是利用公式波长/Π*tan半发散角算,在光束定义里填束腰XY里填,然后是要看Pilot大小那里吗,如果看光束经过透镜不同位置处之后出射到达一个面上的光斑变动情况,是要根据不同发散角算束腰大小吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-11-16 08:56 | 显示全部楼层
    光束经透镜不同位置,这个可以考虑设置下光束偏心。你说的这个束腰大小计算我不太明白意思。
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     楼主| 发表于 2022-11-16 09:51 | 显示全部楼层
    有何不可 发表于 2022-11-16 08:56
    光束经透镜不同位置,这个可以考虑设置下光束偏心。你说的这个束腰大小计算我不太明白意思。

    我想用物理雷竞技下载找ray666点vip传播的方法看,是只需要在光束定义里设置束腰X/Y就可以吗
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    发表于 2022-11-16 10:10 | 显示全部楼层
    光执事 发表于 2022-11-16 09:51
    我想用物理雷竞技下载找ray666点vip传播的方法看,是只需要在光束定义里设置束腰X/Y就可以吗

    对,前面选定高斯束腰,再设置束腰大小。然后在常规里面设置起始面,终止面,波长,视场。还设置下束腰到第一个表面的距离即可。 显示的就是终止面上光斑的形态
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