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[求助] [已解决]双远心光路优化

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-10-26 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    本帖最后由 VIVIAN 于 2022-10-26 16:32 编辑

    走过路过不要错过,望大神出手相助,感激不尽~
    设计要求双远心,8个2NA=0.22的近似点光源成像到右侧像面,放大倍率2.25倍,左侧物高2.8,右侧像高6.3,镜片数4-5片,光源距离第一镜面5.4841mm可微调,像面是一个6mm晶体面厚度固定,晶体前50mm处倾斜45度放置一个厚度5平板K9,畸变小于0.2%,远心度0.2度以内 最好0.1,MTF接近衍射极限(光源高斯分布,希望成像后依然近似高斯分布)或大于等于0.3@40lp/mm,后工作距>105(镜片后表面到像面的距离大于105,镜片后表面到K9平板大于50)。totr不要太长240以内估计可以。像方远心用RAID 像面,物方远心用RAED操作数(需要一个虚拟面)或者勾选远心物空间。

    我发现物方远心2个办法有点差异, 系统设置系统孔径项远心物空间勾选后不能开光线瞄准 光阑像个摆设 光线不能充满光阑。
    如果用操作数加上光线瞄准,物方的远心度波动较大0.04-0.3 光源还是比较固定的 有担心和实际情况不适用怎么办?
    这俩方法怎么选用?或者大家其实只用操作数一种方式?像方远心raid HX HY PX PY  在PX还是Py这里写数值呢?
    一开始勾选远心物空间,做出衍射极限的东西,后来加了K9平板,死活优化不出理想的,4+1和非球面都试了一下也不行。求指点迷津。



    最佳答案
    2022-10-26 15:52
    我刚入手雷竞技下载找ray666点vip设计,所以略陈固陋哈
    像方远心是使用RAID控制的
    raid HX HY PX PY ,这个可以打开软件的帮助-->zemax用户手册查看中文使用说明书
    HX 和HY是归一化视场,就是将你所设置的视场的最大值规划为1
    比如你最大视场为10°,那么你要控制的是5°视场的话这里就填0.5
    如果是旋转对称的系统一般只设置Y方向的视场
    PX和PY是归一化孔径,就是默认最大孔径的入射光线为1
    像方远心我也见过用EXPP控制的,因为像方远心的出瞳距离位于无穷远,可以将此设置为一个很大的值
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    我刚入手雷竞技下载找ray666点vip设计,所以略陈固陋哈 像方远心是使用RAID控制的 raid HX HY PX PY ,这个可以打开软件的帮助-->zemax用户手册查看中文使用说明书 HX 和HY是归一化视场,就是将你所设置的视场的最大值规划为1 比如你最大视场为10°,那么你要控制的是5°视场的话这里就填0.5 如果是旋转对称的系统一般只设置Y方向的视场 PX和PY是归一化孔径,就是默认最大孔径的入射光线为1 像方远心我也见过用EXPP控制的,因为像方远心的出瞳距离位于 ...
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    发表于 2022-10-26 15:52 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    我刚入手雷竞技下载找ray666点vip设计,所以略陈固陋哈
    像方远心是使用RAID控制的
    raid HX HY PX PY ,这个可以打开软件的帮助-->zemax用户手册查看中文使用说明书
    HX 和HY是归一化视场,就是将你所设置的视场的最大值规划为1
    比如你最大视场为10°,那么你要控制的是5°视场的话这里就填0.5
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    PX和PY是归一化孔径,就是默认最大孔径的入射光线为1
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    小白

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    发表于 2022-10-26 18:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xiaobaibaizzf 于 2022-10-26 19:00 编辑
    xiaobaibaizzf 发表于 2022-10-26 18:58
    我刚入手雷竞技下载找ray666点vip设计,所以略陈固陋哈
    像方远心是使用RAID控制的
    raid HX HY PX PY ,这个可以打开软件的帮 ...

    如果要设置像方远心的话,PX和PY都应为0
    EXPP的话设置的值应该为负无穷,但是ZEMAX只能写有限值

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    发表于 2022-10-27 09:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 joyance 于 2022-10-27 15:35 编辑

    玻璃只能用k9是为什么是考虑红外系统吗  玻璃厚度还要控制一下 有的太厚了 双远心远心度物像面都用raid控制就行了(只控制视场hy即可其他为0)物方远心那个不用勾  感觉你应该先设计双远心部分啊 平板不着急加呢 那个只改变光路方向  

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     楼主| 发表于 2022-10-27 14:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 VIVIAN 于 2022-10-27 15:15 编辑

    谢谢大家回复。EXPP加上确实角度很容易优化好,玻璃选择我们现在用的最多就是K7或者熔融石英,波长0.94微米,其实最好用熔融石英热膨胀系数更小,但说太硬不好加工。不管用4片5片,可以优化到近似衍射极限,加了斜放的平板玻璃,光斑就变成横、纵长条,优化不过来。试了快5天了还不行,是不是有一些针对这方面的技巧呀?
    几何图像分析视场效率低,这得怎么改或者约束什么能到100?如果效率65%是不是说视场4的能量只能传过来65%?
    入瞳位置无穷远,出瞳设置-6万以上,EFFL变成14864,是不是不管控焦距?工作光圈写优化函数里也没什么存在感。
    我简直是十万个为什么……



    又看了一遍 raid 控制px 对上了




    补充内容 (2022-11-24 16:49):
    摸索之后自问自答,几何图像分析那个只看中心视场100%,没必要看大视场。不管控焦距,工作F数也不用写优化函数里。找到这本书非常好,近代雷竞技下载找ray666点vip系统设计概论》第十七章远心物镜 http://www.optzmx.com/thread-1998...

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