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[求助] [已解决]如何通过旋转坐标系使系统厚度变为正值

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2022-8-29 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬,我在模拟一个雷竞技下载找ray666点vip系统时遇到一个问题,由于经过反射镜了,CCD BS这面镜子以后的厚度变为了负值,这个镜子后面我要接一个镜头,镜头是个黑盒文件,如果我直接按顺序接,发现不对的,原因就是厚度变为负值,而黑盒的厚度又不能更改为负值。我查了一下厚度±的定义:Thicknesses always change sign after a mirror. After an odd number of mirrors, all thicknesses should be negative. This sign convention is independent of the number of mirrors, or the presence of coordinate breaks. This fundamental convention cannot be circumvented through the use of coordinate rotations of 180 degrees.
    大致意思是经过奇数个反射镜,厚度就会变为负值,而且不能通过180度旋转坐标来规避。
    对于这种情况,请问各位大佬,我又没有别的办法能够正确使用黑盒透镜?


    最佳答案
    2022-8-30 09:18
    如果不考虑光程的话,可以在45度反射镜后面再加一个反射光垂直入射的反射镜,反正是序列模式

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-29 16:58 | 显示全部楼层
    在黑盒前再加一块反射镜呗,反正反射镜就是改变光束的方向,不改变光束质量
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     楼主| 发表于 2022-8-29 17:01 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2022-8-29 16:58
    在黑盒前再加一块反射镜呗,反正反射镜就是改变光束的方向,不改变光束质量

    可能不太行,我这个系统建模要和我的镜架等机械结构对应上,再加反射镜,方向改变了,肯定和机械结构对于不上了,头疼。。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-8-29 17:10 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2022-8-29 16:58
    在黑盒前再加一块反射镜呗,反正反射镜就是改变光束的方向,不改变光束质量

    请问有没有什么办法让反射镜实际上没有改变光束方向

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-30 09:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    如果不考虑光程的话,可以在45度反射镜后面再加一个反射光垂直入射的反射镜,反正是序列模式
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     楼主| 发表于 2022-8-30 09:56 | 显示全部楼层
    sdnjyxr 发表于 2022-8-30 09:18
    如果不考虑光程的话,可以在45度反射镜后面再加一个反射光垂直入射的反射镜,反正是序列模式

    谢谢,已解决,方法和你说的差不多
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