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雷竞技下载找ray666点vip镜片的成盘条件

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小白

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发表于 2022-6-9 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家,镜片加工时,可以单片加工,但是有些可以成盘加工,那么成盘加工的条件是什么,要考虑哪些因素呢,之前考虑过和镜片口径大小有关,成盘的治具大小会受此影响,但是又感觉如果不考虑大小,一般的镜片应该都能成盘。
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-6-9 23:44 | 显示全部楼层
    这个是球膜设计问题,成盘至少是3块透镜。用火漆把透镜粘结在球膜上,镜片之间还要留有间隙,透镜上盘后构成半球状,其半径与透镜厚度 、直径和非加工面的失高有关,还与排列方式和数量有关。你可以看一下雷竞技下载找ray666点vip零件工艺手册,上册第224页球磨设计。
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-6-10 11:35 | 显示全部楼层
    R/D≧1.67   R镜片R值,D硝材外径
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-9-21 13:06
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    小白

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    发表于 2022-8-12 15:11 | 显示全部楼层
    成盘需要  直径和曲率得比要小,  不然盘直径太小,放不下镜片了,其他没什么要求
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  • TA的每日心情

    2022-12-16 09:51
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2022-8-25 14:34 | 显示全部楼层
    正常情况下看D/R比,D/R=0.48~0.65 三个,D/R=0.41~0.53 四个,D/R=0.34~0.46 六个,D/R<0.35多个,六个以下基本都是设计本体,适合下摆,斜轴加工,有些也可极限设计三片加工

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-8-25 14:57 | 显示全部楼层
    依然范特西 发表于 2022-8-25 14:34
    正常情况下看D/R比,D/R=0.48~0.65 三个,D/R=0.41~0.53 四个,D/R=0.34~0.46 六个,D/R<0.35多个,六个以 ...

    请教一下,应该是一盘镜片越多,加工成本相对来说越低吧?
    另外之前加工的时候供应商说平面会比稍微有一点曲率的镜片贵,这个是为什么呢?我理解平面不应该是最好做的?
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  • TA的每日心情

    2022-12-16 09:51
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    发表于 2022-8-27 17:12 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2022-8-25 14:57
    请教一下,应该是一盘镜片越多,加工成本相对来说越低吧?
    另外之前加工的时候供应商说平面会比稍微有一 ...

    你应该理解的是平面比球面好加工,但是如果是一枚镜片是有两个面的喔,要相对另外一个面来说,钻孔皿加工就更好的控制分布,多片,弹盘加工多少会有影响,并不是做不出来,是相对来说~
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-11-18 09:26 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2022-8-25 14:57
    请教一下,应该是一盘镜片越多,加工成本相对来说越低吧?
    另外之前加工的时候供应商说平面会比稍微有一 ...

    理想情况下是成盘镜片越多,加工成本越低,但在实际加工中要考虑钻孔皿的加工精度、镜片的材质和厚度公差,一般来说成盘加工的厚度公差要大(≥±0.03较为理想)才具备加工条件,因为随着钻孔皿圈数的增多,抛光后内、外圈的厚度差异会越大,所以说即便是D/R符合条件,某一些镜片也不可以选择按极限圈数设计。
    另外,对于成盘加工来讲,平面还是曲面对与加工费的影响不大。

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