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[求助] lighttools自定义实测BSDF怎么制作?

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-9-18 00:09
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    小白

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    发表于 2022-6-6 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 模式数 于 2022-6-6 15:20 编辑

    碰到一种如图所示的物理场景,一束光线入射至一散射表面,在各方向(二维)均有反射、透射光线,并且已知其效率和极角、方位角,请问BSDF文档怎么制作?
    貌似lighttools8.4只能制作一维的实测BSDF

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2022-6-8 14:35 | 显示全部楼层
    lightTools的说明手册里面有 measured BSDF的操作手册,可以去看看。有三个文件,data file包含了不同入射角情况下各个角度对应的数值,master file 包含了不同入射角度设置以及对应data file的文件名,R/T file对应了各个角度下的反射透射比值。导入master file 和R/T file 到lightTools 中自建的雷竞技下载找ray666点vip属性中就可以实现了
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-9-18 00:09
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     楼主| 发表于 2022-6-8 15:16 | 显示全部楼层
    Liz 发表于 2022-6-8 14:35
    lightTools的说明手册里面有 measured BSDF的操作手册,可以去看看。有三个文件,data file包含了不同入射 ...

    datafile编辑的二维角度在lighttools里无法导入成功,lighttools8.4貌似只可以制作一维的角度值
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2023-7-25 09:56 | 显示全部楼层
    哪位大佬有Lighttools中的BSDF标准文件呢?可以分享一下吗?
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