吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 4614|回复: 7

[求助] [已解决]LT建立光纤问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-20 11:42
  • 签到天数: 182 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    92

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2022-4-22 14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬,我想请教一下LT里的光纤创建问题,如图为光纤入射端和出射端的光通量,如附件文件光纤折射率、浸没和大小都已设置好,但光纤就是没有光输出,社区里建立光纤的帖子都看完了,没有找到合适的解决方法,因此在这请教各位大佬,本人是LT8.4版本,暂不考虑更换版本和软件去建光纤,谢谢!

    最佳答案
    2022-4-22 16:44
    本帖最后由 追光的学生 于 2022-4-22 16:45 编辑
    ljh336 发表于 2022-4-22 16:16
    1、表面属性是雷竞技下载找ray666点vip属性吗,这个是按默认的来,都是机械吸收体,材料这边都是设置为透射,透射率有要求吗
    ...

    1、纤芯和包层表面属性要全部设置为透射属性,不能用吸收属性,你选择了吸收属性当然不会有光传导到出射端;所以你建立圆柱体的时候要用透镜元件,而不能选机械元件。
    2、观察光线是否进入纤芯,查看-渲染模式-线框图,这个效果更直观。

    3、你的接收器可直接在纤芯左侧面和右侧面上添加,这样不用添加虚拟面。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
  • 签到天数: 763 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    549

    回帖

    94

    积分

    入门

    积分
    94
    发表于 2022-4-22 15:00 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +1 枚金币

    打不开,文件没上传错吧

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:28
  • 签到天数: 1062 天

    [LV.10]以坛为家III

    12

    主题

    306

    回帖

    24

    积分

    新手

    积分
    24
    发表于 2022-4-22 15:09 | 显示全部楼层
    文件无效;
    你是想设置光纤的光源,还是想模拟 光纤的 耦合输入和输出?
    如果是光源 可以按照光纤端面设置发光角度即可。
    如果是光纤传输光的部分,没有实际操作,理解上导入一段模型,设置折射率,输入端设好光源 出光面设接收,应该没啥问题
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-20 11:42
  • 签到天数: 182 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    92

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2022-4-22 15:39 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2022-4-22 15:00
    打不开,文件没上传错吧

    不好意思哈,我们公司电脑的文件都是自动加密的,现在只能附上几张图说明一下,浸没关系设好了所以没附图,我的模型有建一个光斑光源,光纤的入射端和出射端都有设接收器,并且我接收器大小跟光纤端面大小是一样的,无论我光源的光通量设多大,入射端的接收器的光通量是接近于光源的,但出射端的光通量都是0流明,我的光纤长度是1000mm

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 18:46
  • 签到天数: 1322 天

    [LV.10]以坛为家III

    17

    主题

    190

    回帖

    54

    积分

    入门

    积分
    54
    发表于 2022-4-22 16:07 | 显示全部楼层
    1.纤芯+包层的表面属性要设置为-透射。
    2.纤芯浸没在包层里。
    3.n_core,n_clad 要设置的和NA公式计算一样的。
    4.光源发散角小于NA
    注意这些,应该就没问题了。我的仿真就是这么做的。

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-20 11:42
  • 签到天数: 182 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    92

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2022-4-22 16:16 | 显示全部楼层
    时光中的路人 发表于 2022-4-22 16:07
    1.纤芯+包层的表面属性要设置为-透射。
    2.纤芯浸没在包层里。
    3.n_core,n_clad 要设置的和NA公式计算一样 ...

    1、表面属性是雷竞技下载找ray666点vip属性吗,这个是按默认的来,都是机械吸收体,材料这边都是设置为透射,透射率有要求吗
    2、浸没已设置
    3、两层的折射率是按NA公式去计算的
    4、光源发散角没太大要求,只要有光进去就行,不追求耦合效率


    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 10:41
  • 签到天数: 728 天

    [LV.9]以坛为家II

    6

    主题

    156

    回帖

    54

    积分

    网站编辑

    积分
    54
    发表于 2022-4-22 16:44 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 追光的学生 于 2022-4-22 16:45 编辑
    ljh336 发表于 2022-4-22 16:16
    1、表面属性是雷竞技下载找ray666点vip属性吗,这个是按默认的来,都是机械吸收体,材料这边都是设置为透射,透射率有要求吗
    ...

    1、纤芯和包层表面属性要全部设置为透射属性,不能用吸收属性,你选择了吸收属性当然不会有光传导到出射端;所以你建立圆柱体的时候要用透镜元件,而不能选机械元件。
    2、观察光线是否进入纤芯,查看-渲染模式-线框图,这个效果更直观。

    3、你的接收器可直接在纤芯左侧面和右侧面上添加,这样不用添加虚拟面。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-20 11:42
  • 签到天数: 182 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    92

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2022-4-22 16:56 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-4-22 16:44
    1、纤芯和包层表面属性要全部设置为透射属性,不能用吸收属性,你选择了吸收属性当然不会有光传导到出射 ...

    感谢感谢,可以了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 23:40 , Processed in 0.140625 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表