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[求助] [已解决]codev中怎样设置才可以让光束充满整个光阑?

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-15 00:47
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    发表于 2022-4-17 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问怎么样设置光阑面的孔径 才可以使得光束充满整个光阑呢?
    最佳答案
    2022-4-18 08:49
    把2D图(不是优化的窗口)的这个√去掉看看,优化窗口自带一部分延伸
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2022-4-17 16:37 | 显示全部楼层
    目前的系统在光阑面上下总会有这样的情况,怎么改怎么改善呢?

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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2022-4-17 16:50 | 显示全部楼层
    静雯 发表于 2022-4-17 16:37
    目前的系统在光阑面上下总会有这样的情况,怎么改怎么改善呢?

    在视场选项中,自动设置一下渐晕就可以了,这个自动设置渐晕就是以所有视场光线充满光瞳为标准算出来的系数。

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-4-17 16:58 | 显示全部楼层
    那些年 发表于 2022-4-17 16:50
    在视场选项中,自动设置一下渐晕就可以了,这个自动设置渐晕就是以所有视场光线充满光瞳为标准算出来的系 ...

    后面补发的图片就是已经设置自动渐晕之后的效果了 上下还会有一点没有充满 不知道是怎么回事
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2022-4-17 17:13 | 显示全部楼层
    静雯 发表于 2022-4-17 16:58
    后面补发的图片就是已经设置自动渐晕之后的效果了 上下还会有一点没有充满 不知道是怎么回事

    打开光线瞄准试一下,我看你的主光线好像没有打在同一个位置。

    另外看一下孔径设置是否都是自动值。

    如果还是有问题,方便的话可以发一下文件


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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-4-18 08:23 | 显示全部楼层
    CODEV会自动将镜片外延一部分画出来的,可以在画图的选项内设置一下。
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  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:55
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    发表于 2022-4-18 08:49 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    把2D图(不是优化的窗口)的这个√去掉看看,优化窗口自带一部分延伸

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-15 00:47
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     楼主| 发表于 2022-4-18 09:42 | 显示全部楼层
    wj425154973 发表于 2022-4-18 08:23
    CODEV会自动将镜片外延一部分画出来的,可以在画图的选项内设置一下。

    原来是这样啊!谢谢您 问题解决啦
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    小白

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    发表于 2022-4-24 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
    将你的光阑口径设为自定义 另外再将视场设为对称
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