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[求助] [已解决]lighttools能否同时模拟多个角度平行光?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-1-29 09:07
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-3-12 09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我需要一个从1°到-1°不同角度的平行光,照射到同一个像面,光源应该如何设置?
    最佳答案
    2022-3-12 16:13
    按照你所述的需求,我觉得建个面光源,然后将光源发散角设置成 1° 就可以了(图1.),因为光源面上每一个点的发光角度都是-1°~1°,只考虑所有点的某一个角度时,就是该对应角度的平行光,-1° ~ 1°的所有角度合起来时实际上就是-1° ~ 1°范围内的平行光了,只是因为在LT中不是像序列雷竞技下载找ray666点vip设计软件里那样显示某一个视场(用角度表示)的光线。但如果你只显示特定角度的平行光线,可以像 图2. 那样设置。

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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:45
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-3-12 11:10 | 显示全部楼层
    直接设置好像不行,不过可以在普通光源前加个镜组实现,类似目镜结构
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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2022-3-12 11:41 | 显示全部楼层
    红蓝啊亮 发表于 2022-3-12 11:10
    直接设置好像不行,不过可以在普通光源前加个镜组实现,类似目镜结构

    设置什么样的普通光源呀,做个类似于平行光管?
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-3-12 14:47 | 显示全部楼层
    使用这种方式可以吗,可以设置光线角度

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-3-12 15:41 | 显示全部楼层
    lct 发表于 2022-3-12 14:47
    使用这种方式可以吗,可以设置光线角度

    这种光线只能观察,不能追迹呀

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-5 22:36
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-3-12 16:13 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    按照你所述的需求,我觉得建个面光源,然后将光源发散角设置成 1° 就可以了(图1.),因为光源面上每一个点的发光角度都是-1°~1°,只考虑所有点的某一个角度时,就是该对应角度的平行光,-1° ~ 1°的所有角度合起来时实际上就是-1° ~ 1°范围内的平行光了,只是因为在LT中不是像序列雷竞技下载找ray666点vip设计软件里那样显示某一个视场(用角度表示)的光线。但如果你只显示特定角度的平行光线,可以像 图2. 那样设置。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-3-24 22:44 | 显示全部楼层
    巭巭巭巭 发表于 2022-3-12 16:13
    按照你所述的需求,我觉得建个面光源,然后将光源发散角设置成 1° 就可以了(图1.),因为光源面上每一个 ...

    你好,设置±1°,只需要在角度 Lower Angle中设置1°,不需要在Upper Angle中设置1°吗?
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-3-25 22:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 巭巭巭巭 于 2022-3-25 22:10 编辑
    时光中的路人 发表于 2022-3-24 22:44
    你好,设置±1°,只需要在角度 Lower Angle中设置1°,不需要在Upper Angle中设置1°吗?

    对,因为设置的是半角,光束半角 = Lower Angle - Upper Angle

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