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[求助] [已解决]请问Lighttools怎么设置玻璃材料?就是平时照明灯具上的那种普通玻璃

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:54
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    发表于 2022-3-2 08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,请问Lighttools怎么设置玻璃材料?就是平时照明灯具上的那种普通玻璃
    最佳答案
    2022-3-2 09:16
    普通透光玻璃,就设置个菲涅尔反射就行
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  • TA的每日心情

    2024-8-20 15:35
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    小白

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    发表于 2022-3-2 08:58 | 显示全部楼层
    Lighttools中选中你想要修改的玻璃,点击Properties 有个Material,里面有材料库,可以选择真实材料和虚拟材料
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-3-2 09:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    普通透光玻璃,就设置个菲涅尔反射就行

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    发表于 2022-7-28 16:36 | 显示全部楼层
    hage 发表于 2022-3-2 09:16
    普通透光玻璃,就设置个菲涅尔反射就行

    请问下是否需要设置材质,还是默认材质设置菲涅尔就行?
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-7-29 08:42 | 显示全部楼层
    Persary 发表于 2022-7-28 16:36
    请问下是否需要设置材质,还是默认材质设置菲涅尔就行?

    如果看透射,是要设置材料的
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-7-29 09:34 | 显示全部楼层
    hage 发表于 2022-7-29 08:42
    如果看透射,是要设置材料的

    是看透射的,请问选择初始的silica就可以吗?还是说要一定要玻璃库中的某款
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  • TA的每日心情
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    2024-11-5 13:36
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    发表于 2022-7-29 11:22 | 显示全部楼层
    Persary 发表于 2022-7-29 09:34
    是看透射的,请问选择初始的silica就可以吗?还是说要一定要玻璃库中的某款

    要看你实际的使用啊,你实际用的透镜是什么材料就设什么材料
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-1-29 16:09 | 显示全部楼层
    hage 发表于 2022-7-29 11:22
    要看你实际的使用啊,你实际用的透镜是什么材料就设什么材料

    你好,我现在想仿真,某个光源的光线经过一个玻璃,然后在经过玻璃上面一个液滴之后的光强分布情况,想问一下,这里面的材料属性如何设置,我是自己画一个三维结构件当做玻璃,是不是只需要设置材质就行,结构件的表面雷竞技下载找ray666点vip属性也要设置吗?同里,如何在LT软件里设置一个液滴,比如水,油这些。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-30 13:56 | 显示全部楼层
    zhangle 发表于 2024-1-29 16:09
    你好,我现在想仿真,某个光源的光线经过一个玻璃,然后在经过玻璃上面一个液滴之后的光强分布情况,想问 ...

    透射的话,最好还是需要设置玻璃的表面雷竞技下载找ray666点vip属性的,常规就设置个菲涅尔反射就行;至于油和水滴这种液体好像不能直接设置,尤其是一滴两滴这种,现实都比较难做重复性
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