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[求助] [已解决]想问一下LT8.4运行时总是CPU占用只有20%是为什么

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小白

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发表于 2022-2-28 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下有没有人遇到过,LT运行时CPU占用只有20%,但是有的模型可以达到100%,是不是哪里有坑自己不知道?请问有人遇到过这种问题吗?
最佳答案
二维图案属性是一个原因,用Solidworks画也会很占内存的,然后初步设计的时候可以先跑个100W的光线,后面优化的时候多加点
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    发表于 2022-2-28 20:04 | 显示全部楼层
    会不会是你不同的模型用的光源不太一样导致的,像我的话,如果仿真时用的是100万光线的光源那么CPU会是10%左右,用500万光线的光源的话就会到40%,1000万的话就是直接到90%。(回答仅供参考,可能和你的情况不太一样)
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    发表于 2022-3-1 14:14 | 显示全部楼层
    我昨天刚遇到  你百度一下如何让cpu发挥最大性能  按照那个设置一下就好了  我那个模型前天跑没问题  昨天CPU就只有8%的样子  特别卡特别慢  改了设置后就好啦
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     楼主| 发表于 2022-3-1 18:43 | 显示全部楼层
    zhangle 发表于 2022-2-28 20:04
    会不会是你不同的模型用的光源不太一样导致的,像我的话,如果仿真时用的是100万光线的光源那么CPU会是10% ...

    我的问题已经解决啦,原因是用LT设置了太多的二维图案属性,改用Solidworks画的实体导入就解决了,但是不知道为什么会这样。
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     楼主| 发表于 2022-3-1 18:44 | 显示全部楼层
    而渔同学 发表于 2022-3-1 14:14
    我昨天刚遇到  你百度一下如何让cpu发挥最大性能  按照那个设置一下就好了  我那个模型前天跑没问题   ...

    我的问题已经解决啦,原因是用LT设置了太多的二维图案属性,改用Solidworks画的实体导入就解决了,但是不知道为什么会这样。
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    发表于 2022-3-2 11:59 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    二维图案属性是一个原因,用Solidworks画也会很占内存的,然后初步设计的时候可以先跑个100W的光线,后面优化的时候多加点
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     楼主| 发表于 2022-3-3 14:47 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小小小鸟 发表于 2022-3-2 11:59
    二维图案属性是一个原因,用Solidworks画也会很占内存的,然后初步设计的时候可以先跑个100W的光线,后面优 ...

    初步设计是指模型建立、调试的时候?
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