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[求助] 关于codev真实无焦模式的问题请教

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-29 14:24
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-2-22 18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设计一款目镜,选择真实无焦模式,请问1、不同视场的Accommodation(diopters)如何优化,我看资料上是说将最大视场设置成0,其它优化出来差异差不多在0.3diopters内;
        (不太懂diopters概念,是指人眼对不同视场可以自动调节屈光度吗?)
    2、这个Accommodation与场曲是有对应关系?
    3、真实无焦模式设计完后,我转换系统成物方为无穷远像方聚焦的有焦模式,但是mtf掉到没朋友,是Accommodation的问题吗?应该如何解决?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-29 14:24
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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     楼主| 发表于 2022-2-23 14:11 | 显示全部楼层
    书上说的,真正无焦点模式最重要的功能之一就是,它允许对每一个视场点都进行独立的聚焦或调节;这模仿了眼睛在扫描目视系统的视场时动态重新聚焦的能力,调节的单位是屈光度。。。调节值可以设置变量进行优化;那请问这个调节值的优化,需要优化到什么范围才算ok呢

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-12-12 03:42 | 显示全部楼层
    sakura 发表于 2022-2-23 14:11
    书上说的,真正无焦点模式最重要的功能之一就是,它允许对每一个视场点都进行独立的聚焦或调节;这模仿了眼 ...

    请问下,您这是哪本书奥?
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  • TA的每日心情
    无聊
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     楼主| 发表于 2022-12-25 10:33 | 显示全部楼层
    光电鸭 发表于 2022-12-12 03:42
    请问下,您这是哪本书奥?

    计算机辅助雷竞技下载找ray666点vip设计-CODEV应用基础,PAGE 345
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